大家好我是指尖,有些英雄的调整是需要经过时间的验证的,很多人直接下定结论是削弱或者加强,后边有可能就会打脸了,不知火舞其实就是这样的一个英雄。
4月18日不知火舞加强,2技能可以弹射后方目标,对英雄造成50%伤害,非英雄单位就是全额伤害,略微削弱了点技能的伤害和穿透,所以一大群所谓不知火舞专业玩家就跳出来说废了。
事实上,原本不知火舞虽然没有那么强,但还没到弱到需要如此加强的地步,作为一个非不知火舞的中路玩家而言,有些难以理解,而这次的调整以看就是正向的加强,却被不知火舞玩家吐槽是削弱,如此反串却是幼稚了些。
弹射伤害能大幅度加强她的清兵效率,这样就能更早离开线上从而做自己想做的事情,或者去抓边,或者蹲草,或者卡人走位。
而打架的时候又能丢扇子隔山打牛消耗后排,你会发现脆皮的血量不知不觉就低了,甚至都没留意。
而在5月9日,第二波加强也实装了,直接降低了23技能各10点能量消耗,让本身胜率就在上涨的不知火舞直接达到了一个新的巅峰,也就是现在的数据。
在顶端局的巅峰赛中,不知火舞以35%左右的出场率,长期稳定保持在53%左右的胜率,可以说妥妥地超标怪,难怪KPL的巅峰对决都是火舞对火舞,连KPL资格赛都是绝对的优选,而顶端局更是非禁必选的英雄。
当然了,也怪不得很多人表示这个英雄需要削弱,很多的主播也都公开表示这英雄的超标程度不亚于顶端局巅峰时期的镜。
有人会说了,“选个米莱狄克制她就行,或者来个金蝉”,英雄克制,那些大神比我们更懂,他们会不知道这俩英雄能克制她吗?但那种高级别的对抗只讲究单点克制会输得很惨,去看看这俩英雄在顶端局有没有出场空间再说吧。
不知火舞怎么削弱才靠谱?
这个数据下,谁说不超标那都是扯淡,所以该削弱,但咱们削弱还是得看策划怎么调整,我来说说我的观点。
现在不知火舞超标的地方其实就是那个消耗能力无成本,且远超原本2技能的距离,同时又不太容易察觉,因此削弱要在这方面下功夫才行,比如缩短二段的锁敌范围,这样队友之间拉开一点距离即可防止不知火舞的二次伤害,或者简单粗暴一点,二段对英雄的伤害从50%降至30%。
发育速度的提升对于一个英雄的增幅太明显了,所以其实下个赛季可能她就没那么强了,中路兵线四分钟前从3个变四个,哪怕你打后排兵,仍然 有一个是无伤的。因此或许策划会拖到下个版本再继续观望她的强度也说不定。
总结一下:按照目前的数据来看,削弱是迟早的事情,但是否在这个版本动刀还是未知的,或许就真的拖到下赛季再说也说不定呢。
那么在你看来这个英雄是否需要削弱,又该如何削弱呢?
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