魔兽世界怀旧服:那些让人头疼的BOSS们!
在魔兽世界怀旧服的世界里,玩家们常常回忆起那些让人又爱又恨的BOSS战。尤其是TBC(燃烧的远征)版本,有些BOSS简直就是团队进度的噩梦。如果你以为只有最后的大BOSS才难打,那你就大错特错了。有些BOSS,不借助一些小技巧,简直是过不去的坎儿!
首先得说说风暴要塞的凯尔萨斯王子。在3.13版本里,他可能只是个送坐骑的福利BOSS,但在国服70级的时候,他可是让不少公会头疼的存在。风暴要塞看似只有四个BOSS,但要想见到凯尔萨斯,你得先过他手下的四大天王两遍,而且凯尔萨斯本人还有七神器、反重力等多重阶段,设计得相当复杂。在未削弱的版本中,凯尔萨斯在最后阶段会直接攻击治疗,而且还会继承前面的仇恨,免疫嘲讽,让无数公会在这里卡得死死的。如果打不过他,黑暗神庙的大门就别想打开了,简直是绝望的开始。
接下来是海加尔山的阿克蒙德,这位T6套装时期的尾王,和伊利丹一样,是版本关底的大BOSS。现在我们打阿克蒙德,都是站在山脚下当木桩打,没什么压力。但在发现这个BUG之前,阿克蒙德绝对是当时最难的BOSS,对团队的装备和执行力要求极高。如果把这位大佬完整地放到70怀旧服,不利用BUG,野团基本上是过不去的。
再来说说3.0.5版本中的布鲁塔卢斯,这位深渊领主的血量被削减到了750万,即便如此,依然有很多团队带着80级天赋都打不过。想想2.4时期,他的血量是1050万,而且那时候玩家还没有泰坦之握、群星坠落等80级天赋,难度可想而知。布鲁塔卢斯的地位和黑翼之巢的小红龙类似,是一个数值强大的装备检测类BOSS。在70级刚开太阳井时,没有合格的装备,想都别想。
最后是迷尘蒸汽的菲米丝,这位被转化成邪龙的蓝龙,考验的是个人实力和技术。25人团队如果减员两个,后面的战斗就不好打了。第一阶段地面战,考验的是团队成员的自保能力和牧师的驱散技巧。第二阶段空中战,考验的是跑位和反应速度。虽然听起来简单,但实际操作起来,就连公会团也难以完美执行,野团更是难以想象。因此,有人开发出了卡箱子BUG的玩法,虽然具体操作比较复杂,但总共有五个点可以卡住BOSS不下来,成功率也不算太高。总之,不利用BUG,菲米丝和阿克蒙德一样,是大多数团队都过不去的存在。
好了,以上就是魔兽世界怀旧服中那些让人头疼的BOSS们。虽然有些BOSS在现在看来可能已经不算什么,但在当时,它们确实是团队进度的巨大障碍。不过,也正是这些挑战,让魔兽世界的团队战斗更加有趣和充满变数。
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