三国志战略版诸葛亮/庞统/程昱更新后测试总结: 大有期待!

孝公便游戏人间2024-06-06 19:00:53  89

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昨天更新后,其实需要测试的只有庞统的链条恢复

诸葛亮和程昱都是肉眼可见的伤害加强,无机制上的变化,没太多可操作遐想的空间。

但还是做个总结吧

一家之言,若有误,请指正

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诸葛亮

1)伤害给力:同等红度下,打克制和没减伤的蜀枪,每算3000伤害

2)装备影响:天机性价比更高

3)输出影响:不当主将也能打智力差,让蜀弓正式变成3输出。打主动队时,诸葛亮输出不会比姜维差,变向削弱主队动;除此外诸葛亮并无变化,对太尉马超不生产威胁

4)阵容影响:因版本而异,诸葛亮具备副C,潜在达到主C的能力!

潜龙双C阵容

SP荀彧:潜龙草船

诸葛亮:众志上兵

周瑜:夺魂婴城

诸王弓

鲁肃:潜龙暂避

诸葛亮:夺魂上兵

王异:当锋刮骨

庞统

1)大部伤害都能产生回复,包括队友、踩踏

2)回复量受原始伤害影响,与溅射伤害无关

3)功不唐捐:能让庞统回复效果与队友联动更密切,相当于一个曹操主将技

4)强度影响:庞统生存能力提高,间接提升多穿能力

恢复比例:受红度影响不大,8.5%左右,红度波动0.5

场均恢复:1000左右

蜀弓

姜维:竭力/夺魂+上兵

庞统:太平+威谋/众志

诸葛亮:八门/军民+婴城/草船

庞统蜀枪

诸葛亮:夺魂众志

庞统:太平威谋

关妹:军民草船

程昱

1)更容易打出伤害:以前是先判断负面再决定是否触动第二段,现在必然是两段连发。

2)强度影响:其实并无影响,如今的战场并不缺乏负面,甚至连沉重都算负面。这个调整可能更多是针对三势程昱,缺少战法武将联动的平民玩家。

3)兵书影响:两段伤害连发,禁疗即是控制也是负面,完美融合【以治击乱】兵书

4)推荐玩法:三势阵、功唐+万军、太平+功唐

三势飞熊程昱

程昱:功唐上兵

刘备:草船威谋

左慈:飞熊三势

程昱五谋

SP荀彧:竭力刮骨

程昱:功唐万军太平

荀攸:夺魂众志

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