闲来无事,看了下全服游戏币的最新比例。发现除了跨二之外,所有大区比例都已经突破90了,也就是说1块钱可以购买90多万游戏币!
再看看其它方面,跨六现在的公屏就是下面这个样子,金币不值钱,辟邪玉也不值钱,搬砖党怨声载道,服务器里死气沉沉的!
活跃玩家越来越少,最明显的表现就是站街几个小时,刷喇叭的没有几个!
归根结底,还是游戏经济系统崩盘所导致的,游戏币不值钱,就缺乏搬砖动力,活跃玩家就越来越少。
那么金币比例崩盘的原因是什么呢?
1.有人觉得,是因为工作室大量出售黑产金币,才导致游戏币降价,造成游戏经济系统崩溃!
2.还有人觉得,是9163那一波复制事件,导致的市场崩盘。
玩家们人心惶惶,不再信任官方,对官方的处理方式也十分心寒。所以氪佬都不愿意买金币了,金币也就不值钱了。(虽然后面给200代币券和一个百变部件,然并卵)
3.还有人说,是游戏版本内容不太行。
巴卡尔沦为养猪场很久了,雾神妮困难也是各种碾压,玩家在伤害如此爆表的情况下,没有一张高难度的副本可以挑战,所以大家都不打造了,金币也就没用了。
4.还有人说,都是1折喂养惹的祸。
110级版本的“喂养”模式,是游戏内部回收金币的重要途径。但是近几个月,出于玩家给的压力,官方妥协到将喂养成本下调至1折,金币消耗量锐减,价格肯定会崩!
5.还有人说,罪魁祸首是增幅器。
包括土罐和礼包里的一次性增幅器礼盒,导致玩家不用矛盾增幅了,金币就不值钱了。从上一波的11不碎增幅活动也不难发现,矛盾结晶体现在根本不值钱,没人用。
综上所述,你觉得游戏币比例崩盘到底是什么导致的呢?如果想让市场好起来,gou策划又该做些什么呢?
我觉得官方别再一味的修改白图收益和风暴名望了,根本没用!
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