大家好我是指尖,体验服6月5日的更新,内容同样非常多,许多英雄的调整都堪称史诗级的改动,之前跟大家分析了百里守约,而作为一个橘右京玩家,这次橘右京的改动怎能不说说我的观点呢?
【5.30日橘右京调整】
这同样是橘右京的第二次调整,在30日体验服的改动中,橘右京的技能机制就发生了极大的变化。
①1技能可以空放,两秒后刷新二段,命中敌人后第二段相反方向跳附带一个超大范围的三角杀,拥有斩杀伤害。
②被动可被其他技能刷新,伤害略微降低,附带一定的回复。
③基础数值全面加强
30日的调整对橘右京而言就是一次不小的加强,之前详细分析过,这里就不多提了。
【6.5日橘右京调整】
这次调整加强了两项,削弱了一项。
首先,强普的准备时间从6-5秒,降到了5-4秒,满级的时候被动四秒一个,且附带一定的回血效果,释放频率高意味着追击能力就强,持续输出就越高,同时自身的续航也就增加了,用来风筝敌人再好不过。
1技能的第二段,每命中一个单位,减少大招1秒冷却。
新版本1技能二段的范围是很大的,且距离要比原本的燕反远了很多,因此如果是打团,命中两个以上的单位可以说相当轻松,后期满CD的情况下,一套技能打完,大招命中两个单位,也仅仅3秒左右的空挡期,略微等待就能打第二套。
以前橘右京弱,是因为伤害不够,所以二段燕反加了斩杀伤害,但还打不死,我再给你降低一点CD让你打第二套,可以说容错率倍增。
至于削弱的被动减速比例,对比加强的内容就不值一提了。
还有个隐藏的调整,上图是30日调整后,1技能二段对身后的判定极限距离,身后的三角需要刚好怼到英雄中心店的位置,此时反向燕反才能打得到。
而本次更新增加了大范围的身后判定,在燕反最外围的边缘还要加50码的距离都打得到,而上图就是反向燕反的身后极限距离。
这个伤害同样也是附带的斩杀伤害,因此这对橘右京意味着什么不言而喻,很多时候不得不用1技能先拉开身位,之后回身斩第二刀伤害,如果身后没有判定,那么一旦被贴脸,想用燕反回来可就没伤害了,这波加强虽然没提,却意义非凡。
【6.5日曹操加强】
同样值得关注的其实还有曹操。1技能前两段位移直接增加了25码,加一起就是50码,或许你觉得这点距离无所谓,但如果还是325码,面对全面增加25码射程的射手,可能会显得相当笨重了。
加强到了350码,无疑让曹操回归了最巅峰时期的状态,最关键的是一些原本穿不过,或者很难穿过的墙体更轻松了。
可以看到,在三只猪这里都能反复横跳,而不是要在最薄弱的位置找角度穿过。
比正式服差了多少呢?在出生点三段位移往中路跑,第三段的位置可以参考地面上的地板缝,正式服的就在脚下,而体验服的距离更远了一点,这就是两段位移加强,大概50码的距离。
总结:橘右京是我最喜欢的英雄之一,使用率一直都是我英雄池排名前三的,这次加强我个人是很开心的,就是不知道最终实装到正式服会变成什么样子,而曹老板,如果结合射手的加强只能算平调,但调整了就好,直接梦回了刚刚能穿墙的巅峰时期距离,对此你怎么看呢?
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