梦幻西游: 本次改动之后, 全民皆商时代结束, 全民皆玩时代来临

九分精彩2024-06-04 14:05:00  126

在梦幻西游中,游戏商人的存在是合理的,但垄断市场、掌控物价的商人就是祸害。商人只是整理和搬运,老板需求没砍,且老板高端号和装备会升值,因为养号周期长了。只不过这次老牌商人没登上新时代的船这次肯定重大利好,新洗牌后商人也得参与任务来,才能卖胚子卖货,再加上口袋关了,没了直接兑换RMB的途径,金价购买力必定上升,长期肯定是好事。

本次玩法大改革,底层逻辑崩盘不存在,除非改成免费游戏。点卡成本耐久,装备宠物都没变,商人也得玩游戏才行。需求变多了,肯定要上涨,只是全民皆商时代已经成退场了。胚子和军火商又不是直接永久绑定,只不过周期变长,几个月甚至半年左右,每天都有解绑到期新胚子和军火提供给老板玩,只不过让游戏节奏慢下来一些罢了,肯定好事。唱衰唱空的肯定是商人,把游戏当理财的人确实玩不了。因为新时代梦幻首先得玩,之后才能再谈其他交易。

感叹一句,一辈子能见证几次这样的大变迁,梦幻续命了而且会更好。砍了口袋产出数量+放缓消耗=需求端“目前高端孤品装备会更久,价格会上升和保值”,因为价格上升和保值会刺激消耗端产量变大。

因为“锁”的原因,需要全民皆玩,这样低端的低玩,中端的中玩,高端的高玩,顶端的顶玩,也得玩!装备宝宝成品打造周期还长,两头掐的话装备宝宝不管是低,中,高,顶都会增值。只不过缺少了之前不玩游戏的中间商赚差价。现在不玩游戏的只有交钱(1小时10点活跃值)或者参与新时代玩法上来,一切形成闭环。

受伤最大的是王姨,口袋印钞机关的漂亮,大大的点赞。

另外,因为装备宠物物价升值,会反过来刺激消耗市场活跃,以前1倍人来入场消耗,市场限制后只有1/2的产出,但是反过来刺激消耗市场,现在2倍人,3倍人涌入消耗市场,整体体量变大。

其实供需关系也是平衡的,只不过现在消耗市场(所谓搬运工商人限制会多,门槛会高,周期会长,大浪淘沙一阵子)。消耗市场少的时候大浪淘沙时候,也是高端需求市场的一个饥饿营销,得不到的永远在骚动。需求市场得不到满足,需求会更大。量少了,那就提高单价,就会越保值,保值就会有利益,利益足够大就会刺激消耗市场的扩大。形成新的供需关系。王姨这波自断臂膀其实也是给洗牌续命了,我只想说,王姨大义!

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