要是可以不杀俘,尽量留活口,这是三国志11游戏的老玩家们普遍认同的。因为游戏里最珍贵的就是人才,兵力装备什么的都是耗材。除非对方讨厌你家的主公,否则真不该妄举屠刀。本期要讲解的侠骨留香版本的李寻欢,就是一支不得不通过杀俘才能崛起的势力。
就开局据点的位置来说,处于四战之地的小李飞刀是真的很不安全。关系友好的四大名捕和丐帮义士距离他们都很远,中间还隔着不少帮派,可谓是远水救不了近火。想要在这样极端的环境下生存,只能把矛头对准最近的邻居,上官金虹领衔的金钱帮!
各位在此就不要去讨论小李飞刀和上官金虹谁能吸收谁的问题了,因为三国志11侠骨留香的关系系统,把他们设置成了互相厌恶。这就意味着,二人都绝无可能向对方投降的,这是一场真正你死我活的战斗。
开局阶段在李园进行搜索,可以招募到阿飞,他跟李寻欢的亲密程度并不亚于关羽和刘备。得到了擅长近战的阿飞帮助,再凭借自身多出一格的暗器射程科技,小李飞刀就能在输出距离上占尽优势了。
搭建好了太鼓台,就可以像原版三国志11游戏那样用单挑来制敌。上官金虹尽管在原著里是排行兵器谱第二,比第三的小李飞刀略胜一筹,不过李寻欢凭着自身的飞刀暗器,还是能在单挑环节里抢到先机的。
丢出暗器,再采用防守反击的模式,应该就能拿下上官金虹。遗憾两人互相厌恶,根本不存在谁感化谁的可能,一旦落到对方的手里就只能祭了。李寻欢这一战,除了解决掉上官金虹,还抢到了他的龙凤环。
上官金虹这么一倒,金钱帮里的其他角色自然作鸟兽散,他的女儿上官小仙爱慕李曼青,跟李寻欢又没有直接的矛盾,故而很容易在游戏里劝服。
同时坐拥李园和金钱帮的李寻欢,之后要是再向北攻克铁血大旗门,就能够在三国志11侠骨留香版本里,坐稳自己的一席之地。
侠客闯三国,这可并不是创意单机版才有的思路,江湖和战争在很多地方也不乏有机结合的点。比如我近期潜心钻研的TapTap版《军令如山:王者之心》,玩家们不光可以在里面把路人甲们训练成武艺顶尖的侠客,还能让他们与三国历史名将们同朝为官。
与一般三国题材SLG手游最大的不同,TapTap版《军令如山:王者之心》鼓励玩家们自创角色,因为策划压根就没打算发放名将卡。客栈里的也都是无名之辈,玩家们几乎只能从百姓抓起,通过一系列的战法、套装、符咒和金丹辅助,最终养成一个独当一面的新英雄。
当看到自己悉心栽培的路人甲,与三国名将们共同进退之时,这份成就感必定是从内心油然而生的。TapTap版《军令如山:王者之心》,DIY的江湖也很好!
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