大家好我是指尖,最近几个赛季打野玩的少,但对打野的关注度却丝毫没落下,本文来聊聊体验服中的兰陵王,你个让人很担心,但貌似又不需要太过担心的英雄。
【数值解析】
本次兰陵王的基础属性也同步进行了调整,老规矩,前期全是加强,这几乎所有的英雄都是,尤其是刺客,不过兰陵王除却基础属性的调整外,还砍了10点的移速,原本是峡谷满额移速,现在变成了390,虽然也是最快一档,但对于兰陵王这种始终处于绕后状态的英雄,还是会有影响的。
其他属性的数值改动差距如上图所示,前期全面加强,后期物攻降了4点,法防少了10点,对比加强的内容就算蚊子腿了。
12%的攻速加成可以让兰陵王更快刷龙,但对于打架而言倒是意义不大,打后排基本上就是一套技能,死活都得走,可没那么多时间让你普攻打伤害,所以这个攻速的意义,前期刷野速度略微提升,后期控龙相对容易一点,但不多。
【机制调整解读】
二技能:标记伤害:12%目标已损生命(+2.4%/Lv)(每100额外Ad提升1%) → 140(+28/Lv)(+12%目标已损生命,每50额外Ad提升1%)
二技能的伤害,原本是单纯的斩杀伤害,通过增加额外的AD效果来提升斩杀伤害的上限,其实这也是我为啥始终建议出破军而不是宗师之力的原因,不过下赛季破军伤害削弱了10点,不知道对他凑AD有没有影响。
本次加强了这个斩杀伤害,增加了一个固定以及成长的伤害,基础值提升了140点,每级增加28点,如果是满2技能,最多加强了280点的伤害。
不过更大的加强是在AD转斩杀伤害的数值上,原本100额外物攻转1%的斩杀伤害,而调整后,在原本12%比例不变的情况下,将升级需要的数值减半。
按照我自己的出装,百穿铭文加暗影战斧+破军+暴烈之甲+纯净苍穹+三级打野刀,额外物攻是605(体验服),调整前可将斩杀伤害增加6%,也就是18%。
调整之后,同样的物理攻击,斩杀伤害加成直接翻倍,最多高达24%斩杀伤害,以及280点固定伤害。
毫无疑问,从以上调整内容来看,兰陵王这波加强可以说相当的大,作为一个需要切后排收割的英雄来说,加强了斩杀伤害,足以让我忽视掉10点移速的削弱。
但平白无故,给一个平衡性还不错的刺客如此加强,定然是有理由的,而答案就在装备的调整上。
【形昭完克兰陵王?】
极影·形昭/近卫·形昭
主动-见影:新增效果:可以短暂暴露隐身英雄
新版本的形昭新增了一个功能,那就是反隐,以前兰陵王、阿轲以及几个拥有伪装的英雄,这个装备是形同虚设的,其作用有两个,一个是减速,打软开团效果,另外一个就是探草。
而这次增加了反隐机制,是否一意味着对上诉机制的英雄产生绝对克制效果呢?
最开始我也很担心,但试用发现并不需要如此,经过测试,反隐效果只有一瞬间,我怀疑是不是都没有0.5秒,比李元芳被动存在时间还短,这一瞬间的视野暴露,也仅仅知道兰陵王的大概方向。
而作为一个兰陵王玩家,深知这一瞬间暴露视野的影响,平时遇到李元芳会先骗掉他的视野再伺机动手,但形昭之鉴你没法判断辅助的使用时机,所以遇到的时候要藏点心思,别看到对面出了形昭还直勾勾怼到人脸上,如果你刚好要出手被形昭照出来,前期还行,后期可能就直接尴尬了。
总的来说,这个形昭对于兰陵王的确会产生一定的限制,但不至于达到那种完克的标准,在我看来,这减速和反隐机制,更克制的应该是鬼谷子大招才是。
因此,下赛季的兰陵王我觉得是加强向,即便有形昭的调整,对此你怎么看呢?
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