Switch2详细规格流出, 推迟发售竟然是为了等它?

叨叨游戏2024-06-02 16:22:04  69

1、《纸片马力欧》首周11万销量登顶

在5月20日至5月26日的新一周Fami通销量榜上,《纸片马力欧RPG:千年之门重制版》携11万多销量登顶,几乎是亚军《马力欧赛车8:豪华版》的20倍。

当然,马车总销量6100多万,纸马是绝对达不到的,令人惊异的是Switch一波老游戏重返榜单,可能玩家感觉这些游戏才更耐玩吧。

发布销量榜的目的也就是让大家了解一下哪些游戏更畅销,方便大家选择。并不是说必须从众,至少大部分人的选择总不会错。

新作《数码方块地球防卫军2》获得第三名,《星刃》作为索尼独苗保留在第六位置。

以下是销量榜前十详细排名:

2、越南海关流出Switch2详细规格

前几天有博主通过跟踪海关信息,推测出了Switch2的规格配置。

近日这份资料正式流出,详细到部件型号和生产商的地步,看来真实性很高。

由于SOC是定制的,暂时看不出具体型号。符合之前信息的有双通道12G内存,256G闪存等。亮点是采用了双风扇散热,可以支持更高的性能和频率调教。

而206*115*14mm的外壳尺寸,比Switch的239 x 102 x 13.9要更小,厚度则相仿。如果采用8英寸左右的屏幕,,可能有更大的屏占比,难不成要上全贴合了?

3、Switch2推迟发售或为等《怪物猎人:荒野》护航

舅舅党Jeff Grubb之前泄露过Switch2实际上是准备在2024年发布的,推迟到2025年是因为要等待更多的护航作品。

任天堂自家的游戏肯定是没问题的,近期有消息传任天堂实际上是为了等待《怪物猎人:荒野》。

作为一款致敬旷野之息的开放世界游戏,Capcom也对游戏投入了巨大的资源,也没有宣布索尼平台独占,登陆任天堂平台将是一个极好的平衡策略。

而《怪物猎人:荒野》的开发进度太慢,致使任天堂只能无奈地推迟Switch2的上市时间。

Capcom宣布荒野2025年上市,但并没有具体时间,而Switch2也只是4月初发布,具体发售时间也未定,是不是会同步上市?

说不定老任和卡婊私下达成了什么协议,荒野登陆Switch2双方都会受益,实现强强联合。

4、任天堂疑似重制《塞尔达传说:风之杖》

据舅舅党Midori爆料,任天堂目前正在开发代号为“Edward”的游戏,可能是一款塞尔达系列的重制版本。

鉴于“Richard”是NS上《塞尔达传说:织梦岛》的代号,爱德华五世和理查德是金雀花王朝的一对兄弟,并短暂成为英国国王和王储,但在政变后被囚禁并神秘失踪,一般认为被害死了。

这两个代号说明两款游戏具有血缘关系,很可能是在NGC登陆过的《风之杖》。

被曝光的还有另一个开发代号“Anna”,联系到《NS运动》的代号“Elsa”,名字来自《冰雪奇缘》中的姐妹,大概会是一款体感运动游戏,并有可能成为Switch2的护航游戏。

5、《天穹卡牌录》10月登陆Switch

开发商 INTI CREATES宣布,卡牌游戏《天穹卡牌录》将于2024年10月24日正式登陆Switch。

该作是活用超过300种卡牌及50首歌曲来展开战斗的牌组构建型卡牌战斗RPG。

游戏中可以通过战斗获得特殊伙伴卡牌“歌姬”, 可以通过她们的歌声获得强大的辅助功能。并可以毁弃不需要的卡牌,构建自己独特的牌库。

6、解谜游戏《瓜约塔》公布

《瓜约塔》是一款3D解谜冒险游戏,你手里仅有一支火把,要运用火焰与光明的力量遨游远古诸神的神庙,解开他们的谜题。

该作采用斜45°视角,谜题的设置看上去很有意思。个人最近比较喜欢这类简洁而有深度的游戏,比如前几天玩的《罗蕾莱与激光眼》就让我沉迷了好一阵子。

《瓜约塔》预计将于2024年内登陆Switch和Steam。

7、《小小梦魇3》大幅延期

Supermassive Games宣布《小小梦魇3》将会大幅延期到2025年,并称为了提高游戏品质,请玩家理解。

Supermassive 近期裁员超过90人,不知是不是这个原因才影响了游戏开发进度。

裁员可以,不要裁到大动脉啊!

8、传FIFA新作大量俱乐部授权

近日国际足联主席因凡蒂诺宣布新的FIFA游戏正在制作,但并未提及开发进度和开发商。

据XboxEra栏目报道,《FIFA》将拥有超过35个联赛和800支球队,所有这些都遵循了该报所定义的“完全授权”游戏。

国际足联和EA闹掰后,接洽了多家开发商,估计都对天价的授权费用望而却步,如今游戏已经开发了,看来合作也尘埃落定了。

传闻2K Games为合作方,游戏将会在年内发售。

9、索尼发布会最受关注的竟然是它

索尼在30日发布了新的游戏动向,包括《战神:诸神黄昏》移植PC,《怪物猎人:荒野》、《真三国无双:起源》、《寂静岭2:重制版》宣传片等等。

但看了一遍,粉丝最感兴趣的却是索尼自家的《宇宙机器人》。

当年这款说明书式的免费小游戏可谓真正的索尼独占,完美发挥了 DualSense 手柄的能力,体感、震动,和自适应扳机功能运用得异常出色。

这次发布的《宇宙机器人》将是一款真正的游戏,讲述宇宙机器人前往更多场景冒险的故事,具有六大星系和80多个关卡。据Team ASOBI创意总监介绍,游戏的体量会很大,将于9月6日登陆PS5平台,不过必须要付费了。

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