在一般网友的印象当中,大型MMO网游向来都是玩法内容众多,养成系统繁杂,只有重度玩家才能够很快上手,一般来说没接触过此类游戏的玩家,没有老手带玩的话,很难快速融入。
甚至于玩几个月还只能是入门级玩家,在PC端游较火的年代,还有不少网友肯花时间一步步钻研,而现在手游已成主流的当下,很少有人肯投入时间精力,放到这些大型游戏上面。
而这也是为何近几年大型MMO网游式微,只有少数热门游戏玩家人气较高。直至去年年中《逆水寒》手游发售后,让众多轻度玩家也体会到了MMO网游,庞大且有趣的众多玩法内容。
然而即便如此,仍旧有一些人觉得《逆水寒》手游的养成系统过于复杂,特别是一些PVE玩法,对一些“休闲玩家”有点太难了,真的是这样吗?
但其实从开测到现在,无论何时入坑的萌新,只要走完官方的新手教程,都能够很快的上手,特别是《逆水寒》手游丰富的补领系统,萌新刚进游戏就能领到一整套的当前版本装备、内功。
老玩家也不必像上班一样每天登录,通过补领系统只需抽空进游戏也能拿满奖励,再加上《逆水寒》手游殊途同归的养成系统,不仅是让玩家专注PVE、PVP、PVX玩法,都能拿到同等奖励。
养成数值的把控,也让玩家不需过度钻研,只需简单刷刷百炼、独珍装备,搞搞打造、内功即可,相比于传统MMO动辄数十项的养成系统,确实相当于极减版本了!
玩法方面也是一样,各种保底模式都拉到最简单,就拿MMO网游当中的“精髓”副本系统来说,图省事的玩家完全可以全程抱AI队友的大腿,直接单人模式打满整个赛季。
虽说前期获取的装备、独珍,比多人模式略微逊色一些,但赛季末期官方也都会补足,并且多人模式的《逆水寒》手游副本Boss也不卡数值,难度基本都在机制上。
只要熟悉后就能流畅通关,喜欢挑战的玩家大可以钻研难度更高的荣誉挑战,来获取到不含数值加成的外观奖励,普通玩家并不是非打高难不可。
PVP、PVX玩法也是一样,即有为资深玩家准备的专业模式,也有咸鱼玩家随便打打就能拿满奖励的简便玩法,因此目前多数《逆水寒》手游玩家,都玩的十分轻松。
也正因如此,《逆水寒》手游开测后吸引到了不少此前没接触过MMO网游的玩家,截至目前第一赛年即将结束,仍旧有超过5000万的活跃用户。
可以说让快要被市场淘汰的MMO网游,又一次焕发了新生!对此,各位网友都有何看法呢?在留言区一起来说一说吧。
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