体验服版本,不代表最终上线数值及设计!
哈喽大家好,我是小雨!王者荣耀体验服5月30日迎来了一次重要的更新,此次更新的内容之多基本可以说是史无前例的。
本期话题小雨想来和大家聊一聊主要聚焦于三条分路三条分路以及野区的调整,话不多说,跟小雨一起来看一下吧。
对抗路:河道精灵升级
改动:本次体验服对对抗路的河道之灵进行了升级,变成了“空间之灵”。空间之灵开局两分钟2分钟会在对抗路传送阵的位置刷新,击败它不仅可以获得基础收益,全队还可以平分150金币,同时可以开启传送阵。
点评:“空间之灵”的出现为对抗路带来了新的变化,由于经济收益的提高,再加上河道之灵的取消,可以说它成了2分钟对抗路的必争之物。
发育路:红隼点升级、射手射程提升
改动:另一条边路发育路对红隼进行了升级,击败它之后除了基础收益外,全队可以平分125金币,但只在30秒刷新一次,后续不再刷新。
另外射手和防御塔的标准射程均获得了提升,红隼点外的草丛范围也被缩短。
点评:红隼的改动会让辅助们开局更偏向于保射手,来争夺这个全队均可受益的野怪。
射程的增加可以让射手们利用手长的优势安心在后排输出,被gank的时候也能有更多的反制能力。防御塔射程和可被攻击体积的改动让对手前期更难越塔,红隼草丛的改动则可以降低被蹲的风险。
中路:移除河道之灵、增加兵线数量
改动:本次中路移除了河道之灵,并把兵线的数量从3个增加到了4个,另外还把法师的基础射程从600增加到了650。
点评:河道之灵移除以及兵线的增加会让中路前期更加注重对线,法师射程的增加也能让他们距离己方防御塔更近,有效防止被抓。
野区:烈雉点增加交错之门
改动:本次野区的调整幅度也比较大,首先给红区增加了一只熊仔,把三豪从1大2小变成了1大1小,并移除了蜥蜴的小怪。
最重要的是在烈雉点增加交错之门,仅有本方英雄可以通过,4分钟关闭。
点评:野区的野怪调整让野区资源的分布更加合理,山豪点局部区域墙体打薄为大家提供了更多的战术选择。
烈雉点增加的交错之门则是增加了野区前期的保护机制,如果被对手反野,己方英雄可以快速支援,也可以通过交错之门逃生。
小雨看法
小雨认为本次体验服对三条分路以及野区的改动,不仅改善了英雄的成长环境,也注入了更多策略元素,更考验大家的默契协作。
当然,体验服更新的内容并不一定会完全上线正式服,后续会如何调整还要等待官方公告。
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