LOL国服于昨晚进行了停机维护更新,从今天开始,LOL国服就正式进入到14.11版本了。这次版本主要是针对一些赛场冷门英雄进行数值调整,尽可能使其强度能够达到职业赛场的要求。其中卡兹克、内瑟斯(狗头)属于是得到了史诗级加强,未来比赛的出场率应该会大幅度提升了。
首先是卡兹克(螳螂)!Q技能的基础伤害增加了十点,“孤立Q”伤害更是增加了21点,使其前期的刷野效率和对拼能力都得到了大幅度的提升。之前螳螂之所以在职业赛场较为冷门,主要是由于其技能基础伤害过低,发育周期偏长,虽然刷野效率和机动性还算可以,但毕竟前期的伤害偏低,导致战斗力不足,在面对前期强势打野的时候,野区很容易被入侵甚至彻底沦陷!如今算是弥补了前期的不足,使其前中后期都有一战之力,再配合上原本的高机动性从而带来的支援速度优势,只能说彻底起飞了,估计以后会一跃成为赛场非扳必选的热门英雄!
其次是内瑟斯(狗头),成长攻击力由之前的3.5增加到4; E技能的减甲效果由之前的25-45%,调整为30-50%,也就是增加了5%,同时降低了10-30点蓝耗,使其续航能力和全时段的伤害爆发能力都得到了增强。此番改动,可谓是同时考虑到了AD、AP狗头两种玩法,意味着极其冷门的AP狗头玩法,未来也将获得更多的出场机会!新版本的狗头,算是比较全面的战士偏坦克型英雄了吧?应该会稍微缓解狗头无法登上职业赛场的尴尬处境。
新版本还增强了德莱文的容错率!将被击杀后被动掉落的层数减少了25%,同时将被动基础击杀金币由之前的10增加到了25,虽然降低了上限,但总体上算是史诗级加强了吧?以往的德莱文属于典型的“高风险高收益”,但如今在保持了高收益的同时,还降低了风险,以后势必会成为版本最为OP的英雄,甚至还有可能出现在上单、中单的位置!Jackeylove恐将成为最大受益者?
另外新版本还对“下水道”英雄斯莫德(小龙人)进行了一波加强,主要是将基础攻击力从57增加到60、被动给Q技能提供的魔法伤害,根据暴击率提升的伤害增加了18%、Q蓝耗改成全等级25、Q技能根据暴击率提升的伤害增加25%,虽然看似加强的幅度还可以,但主要的蓝耗问题依然没能得到解决,毕竟斯莫德本身的蓝量上限实在太低了,导致对线和团战时根本不敢随意POKE,特别是吸蓝刀改版以后就更致命了!想要解决蓝耗问题,就只得出魔切和新版收益不高的吸蓝刀,但这无疑会使得原本前期伤害就不足的小龙人变得更加雪上加霜!但总体上还算是加强了。
与此同时,娜美和露露也得到了加强,主要是强化了其前期对线能力和对于己方AD带来的加持作用,未来软辅恐将成为主流!
娜美的具体加强情况
露露的具体加强情况
总体来说,这次版本的改动还算是比较令人满意的,主要是很多冷门英雄均有机会出场了,无疑会增加比赛的观赏性,使得观众不会再出现“审美疲劳”。特别是在引入全局BP模式后,提高冷门英雄的强度和登场机会就变得更加迫在眉睫了,不然一旦版本强势英雄用尽,后续就只得用一些不符合版本的低数值英雄打比赛了,这样一来,比赛的质量及其观赏性就可想而知了。。。
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