在MMO式微的今天,马上要迎来一周年的《逆水寒》手游,却让人意外的持续爆火,这样稳定的人气,让其他诸多厂商纷纷“流口水”,甚至有些游戏已经开始明里暗里的搞起了小动作。
业界公认成功的《逆水寒》手游,在正式上线之初便展现了其不俗的实力,直接以全网超过4000万预约人数的成绩,站在金字塔顶端。然而,这仅仅只是一个开始。
在去年6月26日开启预下载后,就迅速的登顶国区ios榜单,拿下TapTap全站总榜第一的位置;正式上线的当天,更是在短短的十分钟之间,便将在线人数突破100万,此后持续增长的庞大用户量,让《逆水寒》手游以打破MMO游戏增长记录的姿态,成为当之无愧的“国民级爆款”游戏。
如此惊人的开始,虽然让人赞叹,但在“高开低走”刻板印象的影响下,MMO圈并没有给予极端的看法,毕竟开服爆火但一段时间后就查无此人的游戏在游戏圈可太多了。然而对于《逆水寒》手游来说,起点并不是终点,没有高开低走,有的只是持续的稳定发挥。在持续的创新内容输出和将玩家放在心上的种种举措中,《逆水寒》手游成功做到以“年”为单位持续爆火。同行如同火烧屁股一般,彻底坐不住了。
同行的成功固然可喜,但当牵扯到自身利益后,一切都将变得不太平。热度又高、口碑又好,玩家留存率还惊人的《逆水寒》手游,无疑已经动了不少老牌MMO游戏的“蛋糕”。为了抵抗将威胁扼杀,MMO厂商们开始了属于他们的表演,抹黑、碰瓷、跟风炒作等套路一个接一个的往《逆水寒》手游身上套。
刚刚上线就唱衰,数个营销号扎堆出现,对《逆水寒》手游的游戏表现指指点点。在知乎上,更是能看到“为什么《逆水寒》手游开局差评这么多?”的提问,没有了解与认知,就将一顶不好玩的帽子直接扣下来。这让不少真实玩家看不下去了,纷纷现身说法,将自身的游戏体验进行分享,让属于抹黑的提问,直接变成游戏安利的大本营。
像这样的例子还有很多,其中声势最浩大的,便是众多MMO抱团取暖的“MMO之癫”事件,某些老牌MMO联手搞事情制造舆论,用“刀剑合璧,清扫猪邪”这样的口号将《逆水寒》手游拉下场,以旁门左道的形式获取热度。
事实上阴谋诡计除了徒增笑话以外,对《逆水寒》手游没有任何影响,其专注自身完善,给玩家带来了不肝不氪不卷的舒适体验,这才是玩家们真正支持的原因。其他厂商做不到这一点,再怎么跟风炒作抹黑碰瓷也无济于事。
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