现在什么行业最赚钱呢?很多人第一个想到的应该就是游戏了,现在的游戏行业非常发达,各种游戏层出不穷,只要能赚钱,游戏厂商什么都做得出来,也因此很多游戏为了能让玩家氪金,什么方法都用出来了。
说实话,早期游戏行业真的非常好赚,但是随即大家也发现了很大的问题,那就是游戏导致大量未成年人沉迷其中,于是在相关部门的要求下,很多游戏厂商也纷纷出来推出处理方式,那就是防沉迷系统。
随后因为太多人反映游戏对未成年人的不良影响,防沉迷的力度越来越大,到现在的防沉迷系统直接规定未成年人除了法定节假日之外,其他时间都不能玩游戏,而法定节假日也只玩一个小时,基本上等于不让玩。
不过这些都难不倒这些未成年人,他们拿着父母的身份进行注册,然后就可以随便玩了,这就导致了另一个问题,那就是冲值的问题,现在有太多免密支付的功能了,还有支付密码被小孩得知,于是就出现了大量冲值的现象。
有很多这类的新闻,一年下来父母辛辛苦苦赚了十几万,结果到年底要用钱的时候发现已经被小孩充进了游戏内,这样的新闻很多,后来就有了未成年退款的功能,但是很多成年人也假借未成年的借口进行退款。
于是这件事就成了争议非常大的问题,而最近关于未成年退款法规终于是公布了,以后不能全额退款,如果再次出现,家长最高要承担70%,根据官方公布的内容来看,中国互联网协会发布《未成年人网络游戏服务消费管理要求(征求意见稿)》团体标准。
根据各自过错情况,该标准明确划分了网络游戏服务提供者、监护人等责任方的担责比例。如果网络游戏服务提供者已经依法配置防沉迷措施,而监护人帮助未成年人绕过防沉迷限制,或监护人未充分履行监护职责,根据防沉迷措施的有效性等情况,建议过错方承担责任比例30%-70%,若重复进行多次过错行为,可能承担全部责任。
这就是官方公布的内容,大家以后一定要注意了,不然可能真的会血本无归,对此你们有什么想说的吗?
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