就在近期,王者荣耀发布了30号体验服的更新公告,这一次的更新公告足足有两万多字,相信许多关注版本变动的玩家看了都头疼。
其实这次更新的内容看似很多,但是总结下来也就三点,一个是新模式的介绍,新上线的10V10模式,介绍了这个模式的玩法、机制、规则、段位等等。
其次就是英雄的调整和峡谷的一些改动,形象调整涉及到了全部英雄,总共119位英雄,基础属性都有调整。
对119位英雄,官方分为了12个职业,分别为标准射手、标准刺客、游击战士、标准战士、重装战士、标准坦克、坦克辅助、法师辅助、标准法师、法师刺客、法师坦克、战斗法师。
由于涉及到的英雄实在是太多,即便划分了12个职业,所以这里也就不详细讲解了,只是大致说一下官方调整英雄的思路以及意图。
先说策划的意图,策划这次之所以要对这么多的英雄进行调整,主要原因就是为了让各个职业的定位更加清晰。
这也是很多玩家一直反馈的问题,比如坦克英雄还没有战士肉,辅助可以单吃射手法师,刺客可以秒掉坦克等问题。
为了平衡,所以才会对所有的英雄基础属性进行调整,让英雄的属性和其主职业更加的相符。
坦克英雄的属性调整主要为生命值,调整之后确保所有坦克英雄的基础生命值都要高于其他的职业。像白起这个英雄,正式服基础生命值还不如射手后羿高,这明显不符合常理。
射手英雄的调整则是增加基础射程和攻速,让射手英雄拥有最高的基础攻速和射程。
法师英雄则是拥有最高的魔抗,一直以来王者荣耀所有英雄的魔抗都是相同的,增加法师的魔抗之后,也能让法师相互之间的博弈容错率更高。
此外还增加了法师的伤害,给全体法师英雄的普攻都增加了0.1AP加成的法术伤害。
刺客英雄的调整则是增加基础移速,让刺客英雄拥有最高的基础移速,更快的游走抓人。
辅助英雄则是增加了经济补偿机制,让辅助英雄能够拿到更多的基础经济。
而战士英雄的调整则是更加的均衡,各项基础属性都有变动,总结下来就是增强前期,削弱后期。
由于全英雄基础属性的改动是根据英雄的职业来的,因此一些英雄的职业也有了变动。
比如蔡文姬,就新增加了副职业法师,普攻射程和移动速度都有提升,法术防御物理防御包括生命值等都有提高,还有瑶,副职业也增加了法师。
此外还有阿古朵这个英雄,主职业从坦克变成了射手,基础射程增加,移动速度降低,攻速提高,技能也有相应的改动,相当于一次小重做。
对于阿古朵来说,这次改动也是一个好消息,这个英雄在正式服已经完全是快被玩家遗忘的程度了,调整之后她的强度和可玩性都要比之前高。
总结来说。这次调整对于全英雄来说其实都算是增强,几乎所有的英雄基础属性都有所提升,只不过不同职业的英雄,相应的属性提升了更加明显,各个职业之间的区别也会更加明显,一些的特色也会更加的鲜明。
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