随着5月31日《燕云十六声》又一轮仲吕测试的临近,开发组积极回应广大玩家热情,公布了游戏最终的付费模式。面对玩家有关游戏“免费还是买断”的诸多疑问,燕云坦诚表示,游戏承诺三不卖:不卖客户端,不卖数值,不卖角色,只靠外观付费。官方致力于提供给全体玩家一款真正具有高品质的免费3A级武侠游戏!
那么,燕云究竟为什么要选择这样一条不寻常的道路呢?
从游戏行业发展历史来看,80、90年代的游戏相对有限,玩家也有足够的时间和精力去仔细研究游戏的“爆肝”玩法。然而,随着时代发展,市场上出现了大量参差不齐的游戏,真正重质量、重玩法的精品游戏越来越少。
自某途开创免费+道具收费以来,国内网游开始分化,一方面是点卡+外观收费的游戏产品,另一方面是国产免费+道具收费的P2W产品,还有部分游戏采用了点卡+道具收费的模式。后两种产品都牺牲了普通玩家的游戏体验来换取付费玩家的优势,最终导致国产游戏走向越氪越强,人民币玩家才能拥有美好游戏体验的怪圈。
直至近年来公平竞技类游戏的兴起和steam平台的大火,各大游戏行业才逐渐认识到公平绿色的游戏模式才是吸引并保留玩家的绝对奥义。正是在这种背景下,燕云选择放弃传统买断制,将这款高品质的3A级武侠游戏免费提供给全球、全平台玩家,让世界都能看到中国武侠游戏的品质。
从游戏背景设定上来看,燕云将游戏背景设定在五代十国这一充满历史动荡的时期,旨在通过游戏内的小人物来反映大时代的变迁。此时华夏大地政权林立,各民族文化交往频繁,五十年的乱世在某种程度上也延续了唐代以来包容并蓄的文化传统。
从游戏玩法上来看,燕云的单人与多人模式互不打扰,可以随意切换,玩家可以自由选择剧情难度等级,自主掌控游戏内的战斗体验。此外,燕云不断拓展单人和多人模式,为玩家提供了长达30小时的单人剧情体验,以及超过150小时的探索乐趣。无论玩家选择单人模式还是双人模式,都能拥有完整且独特的游戏体验。
可以说,燕云坚持不采用角色抽取,不搞卡牌养成以及不搞复杂数值系统的理念绝对能让玩家轻松享受游戏。通过外观付费来确保盈利的同时,也能保持游戏的公平性与纯粹性,可谓是两全其美。当然,7月26日燕云将正式展开公测,届时游戏会给我们带来多少新的江湖体验,让我们拭目以待!
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