《魔兽世界:大灾变》怀旧服首席软件工程师 Nora Valletta 和首席游戏设计师 Kris Zierhut 就《大灾变》中最具争议的新增内容之一——《巨龙之魂》期间引入的团队查找器系统发表了看法。与前身的地下城查找器一样,团队查找器允许玩家与跨服务器的随机玩家组成匹配的临时小组,以应对简化版的团队副本。据 Valletta 和 Zierhut 称,《大灾变》怀旧服很可能不会重新引入该系统,除非玩家们引入的意愿非常强烈。
据 Zierhut 称,团队查找器违背了《魔兽世界》怀旧服的体验精神。自怀旧服首次推出以来,玩家们就一直团结在公会中,共同应对每个新资料片,而怀旧服服务器也逐渐变得像游戏早期更紧密的社区一样。虽然地下城查找器是一个重要的系统,可以帮助低等级玩家组队进入不太受欢迎的地下城,但团队查找器却没有发挥同样的作用。
团队查找器服务于不同的受众群体,他们想参加团本,但不是公会的成员,团队查找器允许他们组成临时队伍参加团本,而无需成为团队的一员。想要它的玩家是一个非常不同的观众群体,在某些方面,这违背了怀旧服的精神。我认为人们玩怀旧游戏到今天是因为他们想继续和一路上结交的所有朋友一起玩。他们与这些人建立了真正的友谊,他们想继续和他们一起玩……我的直觉告诉我,玩家对此的需求并不大,所以我们可能永远不会在怀旧服推出这个。
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