体验服版本不掉表最终上线数值及设计
上一篇我们介绍了少司缘的技能,这篇文章我们就聊的深入一下,看看她跟其他软辅比有没有竞争力,能不能当上一姐。
少司缘目前的定位更像是一个奶和输出兼顾的软辅。奶量我们不做评价,因为数值肯定还会调,我们更多的要看机制,一技能单体奶,大招群体奶,看起来是对线和团战都兼顾。奶的释放相对简单,一技能是给队友挂印记回血,不会像蔡文姬一样出现队友跑太快奶不到的问题,这个容错率要比桑启蔡文姬两个奶妈都高。大招的奶就是一个放大版本的扁鹊二技能,命中队友也是挂印记回血,还是更容易命中,容错率更高。但从奶的稳定程度来说,远超桑启蔡文姬,没有区域和走位的限制,队友怎么位移怎么跑都能奶到。
再来讨论位移技能,所有挂上印记的目标都可以触发位移,被动的强化普攻也是,不算大招就有三段,算上大招和闪现最多13次,当然实战中不可能达到这个程度,位移个五六次还是不难的,这个灵活程度甚至超过了桑启。不过他的位移也是跟桑启一样,是定点的,一个是草丛一个是英雄。在平时跑图的时候肯定是桑启更好用,但是团战这种英雄多的地方,少司缘会更好用。总结就是这个位移虽然多,但是很多场景用不上,表现一般。
然后是新鲜的偷金币的机制,这个东西我的理解是一个小彩蛋,并不会成为英雄的主流玩法,因为毕竟敌方是会减金币的,如果这个数值给的过高,那强度和游戏体验就会出问题,就当一个赠品有那么回事,体验体验这种感觉就可以了。
再聊控制能力,二技能算是一个指向性的单体控制,这对于一个辅助来说有点不够看,甚至不如蔡文姬的弹弹弹好用,好处是不会空,对线的时候会好用一些,团战跑到对面脸上去控人,这对于一个软辅来说可不是一个好的选择。所以控制能力我的评价是很一般,不如桑启和蔡文姬。大招到是提供了一些减速,但是减速比例不高,就可以无视了,毕竟谁出个形昭之鉴,都有大面积软控。
然后再聊一下功能性,奶算一个,这方面还不错,偷金币也算一个,就是个赠品。这方面可能会比桑启蔡文姬更强一点,但是对比上朵莉亚大乔这些软辅,那就完全不是一个级别的了。功能性方面我的评价也是一般。
然后聊一下伤害,少司缘的输出能力算是比较稳定,二技能和大招给对面挂印记,还有持续伤害,搭配一些装备可以打出不俗的伤害,这方面对比其他辅助确实有一些优势。但对于一个辅助来说伤害属实不是什么大事,伤害真的夸张了就去打中路了,也不是辅助了。
最后聊一下她的缺陷,她的技能只对英雄目标有效,没有办法对小兵和野怪使用,也就是清线能力会很差,虽然被动给了补足,普攻对小兵和野怪有额外伤害。但是少司缘是一个远程英雄,普攻一次就A一个,这方面是很吃亏的,清线基本全靠队友自己。
少司缘的大招是可以一直成长的,因为跟被动的偷金币机制相关联,上面也说过了,不会给的太多,不然一个辅助后期一个大招清屏,那这就不是辅助了,那去玩中路可能效果更好,这个数值如果给的不高我们就可以无视掉。就像姜子牙的封神一样,什么和队友升级到25级可以额外获得很多属性,实战中发现根本升不到,少司缘估计也是这个情况,也必须是这个情况,不然必定超标。
聊到这你就会发现这个新英雄看起来很牛,但是徒有其表,深入分析会发现她就一个回复能力还说的过去,其他的方面表现都一般,想要跟桑启竞争都费劲,想要碰瓷朵莉亚和大乔目前看起来不太现实。
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