我玩魔兽世界时有一个特别的爱好,就是喜欢满世界做任务,玩正式服的时候自然也是拿到了博学者成就。
后来60级怀旧服开了之后,在别人都急着刷怪升级的时候,我反而喜欢一张张地图慢慢地清任务,因为这样才能带给我更强的体验感。
而作为一名极其痴迷于做任务的玩家,对于这么多年以来魔兽世界的那么多大大小小的改动中,最满意的一点就是它在任务上的改动,特别是取消了两类我认为最恶心人的任务。
1.护送任务
护送任务是只有在60级版本才有的任务,如果不是开服老玩家并且之后也没玩过怀旧服的话,那么肯定是没有体验过这类任务的,从某种角度上来说也是一种幸运。
基本上每张地图都会有那么1~2个护送任务,玩法也是和名字一样,护送NPC从地图的一个地方到另外一个地方。
光听任务描述好像没什么,但是任务限制却是最恶心人的,护送任务有两点让当时的玩家极为恼火,基本上做了一次之后不会再做第二次。
一是护送任务每次只能有1个人接,但是NPC是全地图共享的,也就是说如果你接了之后那么周围的其他玩家都得等你完成之后再接,所以要做这个任务的话就必须组队,因为小队成员是可以共享进度的。
即使在组队的情况下要完成一个任务可能也要大半天,因为往往一个任务点有好几个队伍在等着NPC刷新抢任务,如果手慢了起码得等个10分钟才能刷新下一轮。
在刚开服的时候我曾经在凄凉之地的护送任务这里蹲了2个小时才抢到任务,现在想起来可能就是暴雪当年为了耗玩家点卡时间而故意设计成这样。
护送任务第二个恶心人的地方就是难度很高,因为是可以组队接的任务,所以途中要面对的敌人以当时的角色强度来说没有几个职业可以单挑。
我在怀旧服练过大半职业,只有法师可以靠着强大的控制技能轻松一个人单刷护送任务里的怪,还有就是猎人和术士可以靠着宝宝扛,其他职业基本上很难独自完成。
一旦任务失败就得重新回到原地等NPC的下一次刷新,等于说之前的进度全部白费,然而这类任务给的经验值还特别高,不做的话又特别可惜,所以玩家很多时候是不得不做。
好在之后的TBC版本中就取消了这种纯恶心人的任务,不得不说暴雪在那个时候还是很注重玩家的游戏体验的。
2.副本开门任务
没玩过早期版本的新玩家肯定不知道,在魔兽世界一开始的几个版本中,副本还真不是说打就能打的,在这之前你得做一长串的前置任务,最后才能获取进本的资格,这类前置任务也被玩家称为开门任务。
新人玩家可能习惯了满级后直接进本的便利,但是肯定想不到在60级版本中,玩家要进一个副本的话可能在练级路上就得提前做前置任务了。
其中最著名,同时也是最饱受差评的开门任务就是奥妮克希亚巢穴的开门任务,这个任务的步骤有将近10来步,在这期间不仅要杀各种怪,还要满世界的跑路,在早期只能靠鸟点和骑马赶路的版本里,玩家的点卡时间就是这么被一点点消耗光的。
而且最恶心人的还不是这些步骤,最恶心人的恰恰是最后一步,最后一步需要玩家到暴风城交任务,还需要观看一段剧情动画,最离谱的是这个任务NPC和护送任务的NPC一样,都是位面共享,每次只能有1个玩家接。
好在开门任务是可以团队完成的,所以基本上每个玩家都会找专门的黑龙任务团来完成这最后一步。但是另一个恶心人的地方在于这个任务是有BUG的,任务NPC经常会莫名其妙地在任务进行到一半的时候卡死,导致任务无法进行。
如果有玩过怀旧服的玩家肯定就能想起来,当初为了做这最后一步有多艰难,万一卡死了那么当前位面短时间之内就没法再进行了,必须要进其他团队切换位面才行,如果运气不好所有位面都出BUG了,那么恭喜你,等个半天或者第二天再来做吧。
可能有人要说那么不做不就行了,不做的话就没法打黑龙这个本了,在60级版本的第一阶段里,黑龙本的掉落可是根本没法不去打的,不仅有龙头给的极品项链,还有各职业的T2头,这两件装备在那个阶段根本没法放弃,所以就算再恶心也得硬着头皮完成。
好在之后的版本中这种又臭又长的副本开门任务再也没有了,只要满级就可以打任何副本,大大减轻了玩家的负担。
总结
这么多年来魔兽世界其实一直都在为了迎合玩家不断变化的口味而做了大量的游戏改动,当然有好有坏,不过总体上还是朝着让玩家能够更好地度过新手期而努力的,这也让魔兽世界将近20年来都依然稳坐MMORPG第一的位置。
对于喜欢清任务的我来说,取消以上这两类毫无游戏体验的任务也是游戏众多改动中我最满意改动之一,在后续版本中的任务体验也在一直变好,博学者成就完成起来也远比早期版本来得简单轻松。
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