随着时代的发展以及市场的变化,游戏厂商的策略也不可能一成不变。近年来,主机大厂的改变非常明显,除了任天堂之外,另外两大巨头——索尼和微软为了扩展市场,赚取更多的利益,已经不再坚持以前的“独占”策略,转而将自家的第一方游戏放到其他的平台上贩售,比如:索尼就把诸多本家大作移植到PC平台,而微软更加开放,他们愿意让许多Xbox游戏登上PlayStation以及任天堂的平台。
至于更深层次的原因,博士今年一月份写了一篇文章《Xbox第一方游戏将移植到PS5或Switch上?微软的策略已经转变》,简单地聊了聊,大家有兴趣的话,可以找来看看。厂商改变策略自有他们的道理,不过对于许多玩家来说,独占游戏的缺失则大大减少了购买指定主机的诱因。既然索尼和微软的第一方游戏在其他的平台也能玩得到,那就没有必要非入手PS5和Xbox Series X/S了呀!
独占策略该不该放弃?这个谁也说不好,不过“因为某款独占游戏而购买指定主机”的玩家是真实存在的。近期,海外玩家社群中,一位昵称为“BenHDR”的网友在看到“微软传出要将更多独占游戏跨平台,Xbox负责人暗示独家不再那么重要”的消息后,不是很理解,于是想问问大伙:“有没有一款独占游戏说服过你购买游戏机?如果有,是哪一款呢”?
上述话题迅速在社群里引发热议,不少人并没有直接回答问题,而是在吐槽索尼和微软,抒发着自己的不满!博士表示理解,因为PS5和Xbox Series X/S已经推出三年多了,平台上的所谓的独立大作数量相较于过去少了很多很多,原因不外乎是产品开发成本提高以及开发周期拉长,再加上第三方厂商减少独占只为了更大的全平台市场,导致过去常见的永久独占已经变成了限时独占,而厂商策略的改变让不少第一时间就花重金购入PS5和Xbox Series X/S的玩家看起来像大冤种,毕竟PS4和Xbox One,甚至PC都可以玩那些游戏。
另外一部分玩家则分享了自己的经历,比如:网友PriorFudge928就表示自己当年买了任天堂GameCube,就只为了玩《生化危机4》。买Dreamcast则是为了玩《生化危机代号:维罗妮卡》和《莎木》;网友“Rexo-084”购入PS4的原因则是《血源诅咒》;还有人提到了GameCube上的《马力欧赛车:双重冲击》,凑齐了16名亲朋好友,并搬来4台CRT大电视,全都是为了能一起通过局域网对战,只要有人拿到蓝色龟壳,整个房间就会变得很热闹!
其他玩家也分享:“以前为了一两款喜欢的游戏,就会买主机,而且能玩好多年,比如:《光环2》”、“《最后生还者》在当年有着惊艳的画面,即便是在PS3末期,我也毫不犹豫的买下它”、“《宝可梦》是我买下几乎每代任天堂主机直到Switch的原因”、“只能是PS2的《战神》”、“《黄金眼007》,在朋友家玩了后,我马上跪求父母在圣诞节买N64主机”等等。
我们看到上述分享中的游戏都挺老的,显然这些玩家也都很有资历。曾几何时,“为了一款独占产品而购买指定主机”的事情司空见惯,独占策略也是当时主机游戏厂商的生存逻辑;如今整个市场早就不是以前那么回事了,目前似乎只有任天堂还在“坚持”独占策略,相信有不少人是为了某一款作品而入坑Switch的(然后搁置落灰)。博士个人觉得:“独占”不管对于游戏厂商,还是玩家,都是一种“归属感”和“荣耀感”,乃至“优越感”,可不敢轻易放弃。一些重要的IP作品即便以后会移植,但是仍会有限时独占的状态,而屏幕前的你会因此给主机买单吗?
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