在上周的游戏开发者大会上,魔兽总经理约翰·海特发表了题为“魔兽前30年:游戏宇宙的形成”的演讲,分享诸多干货。其中一个关键数据,是《魔兽世界》最近几个版本(2016年以后)的订阅玩家的变化曲线。虽然没有具体数字,但这张表证明魔兽的波动是正常的,目前的发展势头还不错,也反驳了“魔兽已死”的惯常论调。
从中可以看出,2019年的60怀旧服是最近几年最高光的时刻,订阅人数达到历史峰值。这一情况还直接影响了2021年的9.0,同样达到顶峰,却被钉在历史的耻辱柱。因为玩法和故事等原因,9.0在随后经历了最大的一次滑坡,让玩家彻底失去信任,直到10.0才慢慢恢复。
从分享得知,《魔兽世界》在其生命周期反复出现同一情况,就是每当新资料片发布的时候,订阅量激增,然后在接下来的几个月内慢慢下降,直到下一个资料片的推出,唯一出现“中兴”的只有10.0版本。怀旧服也是如此,并且,每当新资料片发布的时候,新加入的玩家和退场玩家几乎一样多。
《魔兽世界》将在今年11月23迎来其诞生20周年,它依然是当代最杰出的MMO之一,吸引了无数玩家,虽然国服依然遥遥无期。
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