最近,星之破晓上线了一个新模式,星魂战场。在这个模式里面,每位玩家可以操控两个英雄,随时可以根据需求进行自由切换。
这个模式联合了武侠乂、流星蝴蝶剑.net共创而诞生,是一款武侠类吃鸡型玩法模式。由王者曾经的边境突围衍生而来,所以和王者相比的话,有很多相似的地方,也有很多独创的玩法。
首先是英雄本身方面,在星魂战场里面,和王者峡谷局限于平面不同,星魂战场里各个英雄都很立体,都可以从多个视角来仔细欣赏每个英雄的细节。
譬如李白诗剑仙的形象在这个模式里面体现的淋漓尽致,而在王者峡谷里面,李白虽然也很飘逸,但是相比于在星魂战场,峡谷里面更多的是由技能来体现角色的飘逸。
而在星魂战场吧里面就完全不同,这里面角色的每一个动作,能看出游戏的策划、设计师、美术等等都是用了很大的心思了的,都是经过了用心雕琢才打造出来了这款武侠类吃鸡模式。
而且在星魂战场里面,还能看到很多角色的小彩蛋,譬如李白的大招,需要类似到四次以后才能释放,而在游戏里面,李白在攻击到敌人的时候,周围会出现4个围绕在身边旋转的4个字“十步一杀”每攻击一次,就能够点亮一个字,在四个字全部点亮以后,就能够释放李白的大招。
而且李白在进行格挡成功以后,也会喊出那句大家耳熟能详的话:大河之剑天上来。
其次是技能方面,星魂战场里无论是英雄技能还是星魂技能,虽然和王者里面有一定区别,但是都是从王者里面的角色技能衍生而。譬如八个星魂技能:巨兽之力,黑砂爆弹。元气弹、忘忧曲、旋涡之门、雷霆万钧、君思我兮、洛神降临。
除了巨兽之力是变身红BUFF以外,其余技能在王者里面都能找到。在星魂技能这一点,就已经将王者的元素很完美的融入了进来。
而且星魂技,由于每局游戏只能选择一个,而且在本场游戏对局正式开始以后无法进行更换,而且在有些时候能够改变游戏的局势,拥有极高的上限,所以完全可以理解成王者里面的召唤师技能。
而在英雄技能方面,星魂战场里面的英雄虽然每个角色技能栏只有一个技能,但是制作组将英雄的被动也巧妙的融入了进来,而且将王者里英雄的核心机制保留了下来。所以从某种角度上来说,和王者里面的英雄技能区别并不是很大。这对于王者玩家来说,在游玩这个模式的时候,可以很轻松的上手这个模式。
云樱释放技能后强化普攻
除了技能这一块,在星魂战场里面还有一种独特的道具,星梭。无论是在赶路,逃跑,追击的时候都非常好用。这个道具相信玩家在游戏上线以后正式开始游玩的时候会非常喜欢,因为这个道具无论在拉到建筑,敌人,甚至拉到空气都可以使自己的角色位移过去,非常好用。
这个道具虽然王者里面从来没有出现过,但是也能从王者的英雄里面找到这个道具的影子。其中最典型的就是太乙真人的2技能,以及夏侯惇的大招。尤其是夏侯惇的大招,都是将自身强制位移过去,除了无法像夏侯惇大招那样穿墙以外,其他地方非常相似。
最后做一个小结:虽然星魂战场里面的技能等各方面和王者中的技能有区别,但是根源还是从王者衍生而来,所以对于王者玩家来说,可以很轻松就能够上手,尤其是对于一些本命玩家来说,甚至有可能会玩的比在峡谷更加得心应手。
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