“踏上取经路, 比抵达灵山更重要。”

青年社聊游戏2024-05-20 17:54:32  79

《黑神话:悟空》——一这款载着无数中国玩家期待的国产游戏巨作,在游戏近期公布售价之际,创作者们也开始纷纷分享了他们背后的心路历程;这款备受期待的作品,虽然即将在2024年8月20日与玩家们见面,但背后的制作团队却也面临着巨大的压力与挑战。

昨日,游戏科学CEO兼《黑神话:悟空》制作人冯骥发文透露了自己的心路历程:

“转眼间,距离第五个 820,还剩三个月。

打开每日构建版本,依然是满目疮痍,遍地狼藉。BUG 列表肉眼可见地越来越多,PM 分给我优先级为“紧急”的单,发现无济于事,又加上了“超紧急”。

可每当我焦虑万分又例行拖延时,抬头一看,居然旁边有同事也在玩同样的版本,而且玩得很上头?

最近两年,我经常在公司内突然注意到某个屏幕上运行着一个陌生的游戏,画面还不错,战斗也挺精彩,结果过去一看,发现就是黑猴…… 我是谁?我在哪?晚上要吃什么?

这是我们的妖怪吗?技能动画帅哭了,为啥我上次看的时候移动还在摆 T-POSE?

这是我们的关卡吗?光影怎么这么好看?我记得上周还在吐槽乌漆嘛黑啊。

这是我们的主角吗?什么时候加入这个法术的?这战斗方式也太西游了吧!

这几年,我几乎每天活在这样的一惊一乍里,一面觉得靠运气的名声和期待兑现不了要完蛋了,一面又被同事工作中切实的进步打动,甚至经常感到惊讶。

硅谷有句话说,fake it until you make it(先装成,直到真正变成)。

我更喜欢西游记里的一句话 —— 世上无难事,只怕有心人。

在我看来,这句话并不是说,只有有心,任何困难都可以征服。

而是说,有了迎难而上的心,那么困难就没那么可怕,这样人生,会过得更踏实。

踏上取经路,比抵达灵山更重要。

我们有幸在这条路上收获了很多目光,更有幸有一群如此顽强的伙伴同行。

今年 820,当然还得拼一拼。”

同时,游戏科学联合创始人兼美术总监杨奇也发文透露:

“wegame 平台将于 2024.08.20 同步发售,目前预售暂未开启。野路子团队,可能封版前一晚还在通宵改东西…… 诸多计划思虑不周,感谢老师们几年来胸怀明月,休休有容~”

根据近日最新宣传片透露,《黑神话:悟空》将在2024年8月20日与WeGame平台同步发售,PC标准版定价268元。随着发售日的临近,这款凝聚心血的作品也正缓缓揭开神秘面纱。

对于广大玩家来说,发售日的公布意味着这款承载着无数玩家期待的游戏,终于能够来到玩家手中,而对于游戏制作者们来说,则是意味着五年的呕心沥血,终于要走到了终点,此间滋味,想必难以言喻。

我们总是热爱且渴望,能够成为那个我们心中的“齐天大圣”,并将我们的心,投射到那具大闹天宫的身影之上;但也许我们一直需要且苦苦追寻的,从来都是直面未知未来的勇气。

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