网易520发布会值得关注的游戏前瞻! 全品类出击 3A标准单机免费玩

17173游戏2024-05-20 14:55:41  109

大家好,这里是X博士。

眨眼到了520,我们即将迎来网易每年雷打不动的520线上发布会,每年这个时候总少不了发布一些重磅消息,今年想必也不会例外。

就让X博士带大家一起提前了解下这次发布会上有哪些值得关注的游戏吧。

《燕云十六声》

划重点:3A标准单机免费玩,只卖时装不卖数值

《燕云十六声》是网易打造的国产武侠开放世界游戏,从首曝PV后就引来了大量玩家的关注,在经历多次测试后,游戏在海外获得了不少媒体及玩家们的关注。

↑《燕云十六声》登上英国著名杂志↑

经历了多次测试后的《燕云十六声》玩法基本已经成型。游戏的主线剧情采用碎片化叙事的手段,在剧情的过程中玩家有足够的自主权去探索开放世界,自由地寻找各种任务、秘籍、宝物。

游戏中战斗技能选择很多,战斗注重即时反应,通过搭配不同的武学流派,灵活运用卸式、闪避、防御、武学、重击、轻攻击和特殊技等见招拆招是游戏的战斗核心。

《燕云十六声》游戏分为单人和多人两种模式,日前网易公布了游戏的收费标准。

在单人模式中,玩家能免费体验到3A级的游戏制作标准、超过150小时的开放世界玩法、完全不受多人影响的完整单机体验;而在多人联机模式中,《燕云十六声》承诺不售卖数值、不抽取角色,只通过公平纯粹的外观付费赚钱。

要是网易真的能做到如上所述的收费模式的话,X博士觉得这波网易确实担得起“良心”二字了。

本次520发布会网易将会披露《燕云十六声》更深层次的消息,游戏即将于5月31日开启上线前的最后一次“仲吕测试”,公测定档时间7月26日也已敲定,感兴趣的玩家们可以提前预约。

《永劫无间》手游

划重点:网游旗舰吃鸡,还没上线就和腾讯“太子”开启互掐模式

作为网易的旗舰吃鸡游戏,《永劫无间》的成绩大家都有目共睹。21年《永劫无间》端游正式上线不到2年,买断制销量就突破了2000万,获得了全球玩家的青睐,而游戏在23年转为免费游玩后,玩家数量直线上升,突破了4000万。

对于一款端游获得巨大成功的游戏,网易自然是不会放过将其搬到移动端的机会。经过多年的开发后,今年4月《永劫无间》手游开启了为期14天的的首测,获得了众多玩家关注。

X博士测试时在手机端找到了玩端游的感觉,射击、钩锁赶路以及招式之间的博弈都完美地在手游中被还原。

相比端游,《永劫无间》手游新增了自动拾取、一键连招等功能,同时取消下蹲、精力条上限等,间接降低了操作门槛。此外端游中各角色的技能都有一定的强化,例如大佛抓取会自动修正弹道、火男火球自带锁定功能等,这一系列机制的改动都能让新手玩家更容易上手。

目前《永劫无间》手游全网预约人数已超过2500万,空前的热度让腾讯都忍不住要来蹭一蹭。

腾讯的横版格斗手游《王者荣耀:星之破晓》在5月16日搞了一个叫做星魂战场的首曝实机演示,演示画面里的飞索赶路、魂玉掉落、红白蓝刀的博弈与《永劫无间》的核心机制十分相似。

看到友商的宣传片后,网易立刻放言“王者,你不是我的荣耀”,并且表示“如果要抄,抄好一点”。腾讯自然也不是省油的灯,拉上一群兄弟开启了社交媒体上的第N轮网易和腾讯的商战。

回过头来瞅瞅,X博士发现《永劫无间》手游机制改动确实很多,因此相应的游戏平衡性调整还需要多次测试来确定,游戏在2月就已经过审,如果顺利的话年内应该就能有消息了。

《天启行动》

划重点:网易版本“《无畏契约》手游”抢滩登陆,打的就是一个时间差

《天启行动》是网易自研的竞技射击手游,游戏在2月已经过审,于3月开启了首次测试。游戏采用常规FPS的爆破模式作为主要游戏方式,通过融入英雄技能来丰富游戏的策略性。

从此前游戏测试看出,《天启行动》的技能设计上借鉴了少部分《无畏契约》的思路,但是大部分技能的设计针对移动端进行了优化,相比端游的《无畏契约》,《天启行动》的技能释放逻辑更加简单易上手。

得益于网易针对主流手机配置进行的优化,《天启行动》在拥有强画面表现的同时也可兼顾帧数的稳定,游戏中射击手感的打磨也不输与同品类手游,这对于一款讲究快节奏对抗的FPS手游而言无疑是至关重要的。

《天启行动》目前已经定于6月30日正式上线,相比发售日遥遥无期的《无畏契约》手游,网易如果认真打磨游戏之后,这波同品类的“抢滩登陆”说不定能起到一波奇效。

《七日世界》

划重点:末世生存游戏双管齐下,不给友商留机会

《七日世界》是网易旗下Starry工作室自行研发的一款超自然开放世界生存游戏,游戏的故事背景设定在一个充满异象的后启示录世界中,你需要和好友并肩为了生存资源而战,建造你们的家园领地,并一起战胜恐怖的畸变体。

《七日世界》的玩法与传统的开放世界生存游戏类似,游戏中集合了射击、采集、建造等SOC的主流玩法。相比传统的打僵尸末世游戏,让《七日世界》脱颖而出的是独特的新怪谈世界观以及游戏对“超自然”怪物与氛围的打造。

除了主流玩法,《七日世界》也非常地“与时俱进”,游戏在此前测试中还加入热门的“帕鲁”玩法,获得了一定好评。

目前游戏已经开启新一轮的删档计费测试,《七日世界》采用赛季玩法,游戏中只有服装、家具与通行证收费,而武器、防具等资源都能依靠肝来获取。

虽然游戏中武器平衡性还存在部分问题,但是总体来看游戏已经很接近完全体了,年初时网易宣布《七日世界》将于今年年内上线,本次发布会上很可能会公布公测相关消息。

此外另一款由网易旗下北落师门工作室自研的冒险射击游戏《破碎之地》已于4月取得版号,游戏将于5月24日开启计费删档测试。游戏为中式末世废土风格,主打探索收集与PVE。在末世生存射击赛道上网易这波可谓是双管齐下,不给友商留一点机会。

《漫威终极逆转》

划重点:炉石之父开发的漫威打牌游戏,曾获最佳移动游戏大奖

《漫威终极逆转》是由著名“炉石之父”Ben Brode牵头打造的策略卡牌手游,游戏的海外版本由朝夕光年发行,在2022年度夺取了最佳移动端游戏的桂冠。

相比《炉石传说》,《漫威终极逆转》的节奏更快,游戏被称为多重宇宙中的最速卡牌游戏,因为游戏一局只有六个回合。玩家需要在限定回合内占领两个以上区域方可获胜,不同区域会随机出现各种效果,给游戏增加了不少随机性。

在漫威IP的加持下,玩家耳熟能详的鹰眼、蜘蛛侠、钢铁侠等漫威角色在其中都会悉数登场。不过考虑到《漫威终极逆转》还未获得版号,因此距离正式登陆国服应该还有一段时间。

除了《漫威终极逆转》,另一款西方魔幻策略卡牌RPG游戏《突袭:暗影传说》在海外移动端也获得了高分评价,游戏早在2022年已经过审,在今年的520发布会中有望看到游戏的公测消息。

《圣剑传说Visions Of Mana》

划重点:来自著名IP时隔15年的续作,3A王道JRPG

《圣剑传说:Visions of Mana》是Square Enix旗下《圣剑传说》系列时隔15年的全新续作,游戏由Square Enix与网易游戏的樱花工作室一起开发。

《圣剑传说:Visions of Mana》是一款着重动作冒险的“半开放”JRPG游戏,在战斗中玩家可以随时切换三个角色之一进行战斗,切换角色后另外两名角色会被AI接管。

根据对单、对群以及魔法辅助等不同场景的需求来切换对应的角色,将会使游戏攻略难度大幅降低。目前,本作计划于2024年夏季发售,将登陆PS5/PS4/Xbox Series X|S/PC。

课后总结:

从本次520新游阵容来看,网易可谓是全品类出击,除了X博士前面提到的游戏外,网易还雪藏了不少新游。

例如基于“九畿”小说世界观下打造的异世界幻想冒险游戏《九畿:岐风之旅》,以及3D魔幻MMORPG《龙之灵域》,同时作为VR领域的尝试《勇拳冲锋》,加上类塔科夫手游《萤火突击》也即将在发布会上公布详细消息。

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