最近利用碎片时间加倍数播放刷完了《又见逍遥》,内心久久不能平复。
(叠甲说明:倍数观看是个人节省时间的一种方式,比起其他人拖进度条的习惯,信息折损几乎没有,所以如果有朋友有异议,我会说那你是对的,就不用来争论了)
总的来说,虽有瑕疵,但瑕不掩瑜,剧确实值得推荐。
作为玩过仙剑系列,且也追过05胡歌版的老玩家,不得不说,这部剧绝对不像网上那些无脑踩的追星粉说的那样一无是处(有的人还到处去迎战并且恶意举报用爱发电推荐这部剧的玩家/观众群体,实在是病入膏肓、不可理喻),它的推荐点是综合性的、多方面的。
首先必然有成长滤镜的加成。我觉得如果对比最早玩仙剑,以及如今再看仙剑的心情,有句古语最能形容:初闻不识曲中意,再听已是曲中人。阅历的增长,很多感悟都不再是浮于表面的吵吵闹闹情情爱爱,人生的沉淀让感应有了别样的滋味。
即便是拿05版的剧来对比也是如此,当年正是少年不识愁滋味为赋新词强说愁。因为时代的限制,那时候游戏的环境没有现在这么宽松,大家的选择也没有那么多,所以即便05版的剧情魔改到面目全非,全程走的是轻浮的古偶套路,只是借用了原著的世界观,甚至如果把角色名字都改掉,剧名也改个什么”俊男美女在仙侠世界领悟爱无限“也毫无问题。但是选角到位、音乐经典,年少轻狂的我们只要和游戏沾个边、耍帅到位,也同样能让该剧奠定了封神的位置。
而如今的24版仙剑,则恰如如今识得愁滋味却道天凉好个秋。从dos仙剑到如今,人生几十年已然白驹过隙,三四十的我们早已不吃浮夸的主角啥都可以不做但必须谈恋爱的古偶剧那一套,更多的开始学习见天地、见众生、见自己,而仙剑游戏原著,才有最好的三界众生、侠义人生等各种内在及衍生的文化底蕴在里面,并非只局限在红尘表面的男欢女爱这单一的执念里。所以更加尊重原著的新版仙剑,更能引起游戏老粉的共鸣。
既然说到尊重游戏原著的内容,则另一方面的服化道以及与时俱进的特效也功不可没。不同于旧版剧集在服化道上面大部分一言难尽的“创新”,新版更加让人看到从原著里走出来的那种“回忆杀来袭”的冲击。
比如酒剑仙、比如盖罗娇、比如圣姑……尤其酒剑仙和盖罗娇,这才是角色的本来模样,他们有自己的角色弧光,而不是非要像老剧那样强行拉到和主角差不多的年纪再强行穿一套“创新”的服装。
主角团更不用多说,个人是觉得新老板各有千秋。05版是按照dos、98柔情版仙剑立绘来的,而24版则显然是按照新仙剑的立绘来的。月如虽然不那么像,但新逍遥叼着草的样子真的就是照着新仙剑的立绘化妆的吧。
这里特别需要说一说的就是网上带节奏的灵儿的梦蛇形态,这个其实在剧里照游戏还原并没有那么突兀,只是截图放到网上看会觉得有点怪而已。这个现象用一个大家身边就能理解的现实就很好比喻:一位coser或者杀马特出现在我们的生活场景就会很突兀,但是在漫展中出现就毫无违和感。同样的,网上带节奏的方式也无非是把截图单独拎出来放到我们面前,在生活场景的陪衬下自然好像就很有问题,但是在看剧的过程中,其实并没有那么违和。
再比如磐龙剑、七星剑、食妖虫……这些道具上也非常用心的做了还原,也有UP主细心的盘过,我这里就不啰嗦了。
另外还有逍遥的御剑术、万剑诀乃至天剑、酒神咒,只可惜没有看到剑神这招,但也比老剧放在擂台那里放在好端端的蜀山剑法不用非要去现场学林家功夫要合理多了。还有灵儿是法师定位就不会去近战,老实站桩放法术,五雷咒、雷神、梦蛇这些演出都到位很多。唯一美中不足的也就是因为月如线的削弱,连带武力也被降级了,从头到尾主要靠平A,七绝剑气、斩龙诀、乾坤一掷这些绝学一个都没出现。
当然既然有还原也还是会有妥协于资本、市场甚至审核等各种因素的改编,但是会不会限于“魔改”就很考验编剧的能力。值得庆幸的是,显然24版仙剑的编剧确实是有玩过游戏的玩家。
比如刘晋元升智的改动,不会像老版那样莫名要去黑化还充当了一段时间反派,对于弱化月如线的补充起到了不小的作用。再比如桃源村的提前,也主要是为了剧情衔接服务,而不是为了谈恋爱强行编排。
当然,把阿奴从主线摘出,继续保留和唐钰的感情线,也显然是融合于老版的内容。可见导演编剧也还是想尽量把游戏人群及没玩过游戏的纯老版剧集粉都照顾到。但好歹不用再看到剑圣和巫后谈恋爱、酒剑仙和圣姑纠缠不清有了阿奴再被阿奴捅死这样子让人脑溢血的支线了。
另外仙灵岛逍遥撞见灵儿池中沐浴的场景也没了,显然是审核原因,这就不提了……
最后再展开一下上面提到的月如线的削弱。个人的观点是,不一定就是编导方面是站遥灵CP的原因。
反观游戏原著,绝对是和现在大女主之流相反的大男主的路子,灵儿、月如、阿奴三位都爱男主李逍遥,而对于逍遥来说,三位女性对应的正好是三种人生的际遇(可能都算不上选择),分别是家庭的责任(灵儿)、意气相投仗剑江湖的红颜(月如)、大男子内心希望被崇拜而出现的迷妹(阿奴)。
而仙剑之父姚仙作为24版剧集的总顾问,30年前正是在自己失恋之时创作出了《仙剑奇侠传》这部作品。在当年那个年代的创作环境,是基本不会掺有现在这么多商业考虑的,很多游戏制作人也都是年少轻狂、单纯为爱发电。
所以在原著中,切合“翩翩潇洒美少年,仗剑江湖为红颜。”的主题,这里的红颜显然更多的是指向月如,所以月如在原著的戏份时长比灵儿和阿奴加起来还多。这也契合人在年少时期,更多追求知己、追求被认同的心理。但是随着年龄的增长,阅历的增加,人总会逐步放下一些虚妄的执念(迷妹阿奴),也明白红颜易老、知音难觅、年少豪迈终将成为过去(月如),唯有肩上的是越抗越重、越抗越多、需要恪守一生的责任(灵儿)。
所以阿奴彻底出离主线,月如感情线也被有意淡化出去(不仅武力被削弱,连最后和逍遥的雪中相见也没了),或许也是姚仙借新剧表达的一个人生感悟而已。而我们这些三四十岁看得稀里哗啦的“老人家”,与其说是再次被尘封的记忆感动,不如说是看到了人生过往的自己。
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