呼吁大家讲述,有意思的西游和中国神话故事,有丰富奖品和周边奖励,为游戏发售预热!
我本人是很期待中国首款3A大作啊,8月份发售,也没几个月了。
不过只有主机版,PC版,没有掌机端版本。
每次新游戏发售前,中年的我们,激动万分,全民狂欢,就像儿时在游戏厅一币通关那样。
可当真正发售后,我们又有多少时间,沉浸游玩;又有多少心情,钻研攻略打法?这里面有多少无奈和取舍?
人到中年,买游戏、装游戏,折腾游戏,总比我们玩游戏的时间,多得多。
中年游戏环境大幅挤压
像对于我们这些中年大叔来说,尤其是有了孩子后,基本就丧失客厅电视所有权了,媳妇追剧看综艺,孩子要看上网课,偶尔父母来了,还得整点上古神剧,陪着聊聊。
什么,你说,自己躲在房间里玩?别做梦了,你还是太年轻。
老婆吐槽,让你陪着孩子,做作业、玩积木、做游戏,你敢玩原神、艾尔登法环?
好不容易熬到老婆哄孩睡觉了,刚打开机器,脸还没捏完,新手村还没出,一杯枸杞泡水,就放在眼前,这时候,如果你还选择继续打开ps5,那和自杀也没什么区别。
80后、70后,90后中年人的痛点是,每天牛马下班瘫痪,到家沙发一瘫,什么都不想干,摸两下手机,做好饭,吃完饭,收拾家务,听听唠叨,带带娃,然后没事了,有点空闲,才能开个电脑,打下游戏啊(其实这时候已经不早了)。
打开电脑、或ps5、Xbox,也是开常玩的俩游戏,根本没时间、没精力、没心情,去玩需要学习成本的新游戏,玩几局,11点左右关机,躺床上,刷着手机睡着,第二天继续当牛马。
中年人玩掌机,被逼无奈吗?
在上面讲的游戏环境下,随开随玩,更加便携,不受游玩条件所限的掌机,就成了中年人的最爱,哪怕它机能跟不上、哪怕它续航不持久、哪怕它操作不便捷。
从这个层面看,掌机不是伪需求,更多的是被逼无奈。之所以,大众会对它产生“它就是伪需求”这样的判断,是因为掌机市场,本身就是个小众市场。
对掌机目标群体来讲,这东西简直太有用了,对其他人,自然是智商税一般的产品。
而当前的掌机,又有着各种不同的形态,更是瞄准了掌机市场下,一条条更加细分的赛道。比如,老任的switch,某宝很火的经典游戏模拟器掌机、索尼psp、psv,还有steam deck、GPD win max等各类PC掌机。
最近,话说2024款ROG Ally X掌机曝光,我又馋了。定价799美元,折合5785元。有兴趣的,可以搜索新闻看看。
刚才上面提到了,中年人已经丧失了客厅电视所有权,自己平时,正正经经,坐在那边玩游戏的时间,也被大幅压缩。
你可能会说了,我平时不能玩,周末放假总能玩吧~
你又错了,周末带娃辅导班是常态吧,不是你的事?就算带娃到小区楼下,公园里跟小伙伴玩了,你这个监护人也跑不掉吧。
偶尔放个五一、端午、国庆长假,出门旅行,回老家、看父母,行程塞得满满的。再不济,也得跟朋友聚会吃饭、唱K,有多少时间让你安安静静在家,玩游戏?
游戏掌机给了中年人,自我救赎的机会
前面提到,我们整段整段,玩游戏的时间、机会很少,大多都是各种碎片时间。比如,上下班路上通勤时、接送孩子车上等待时、晚上睡前的片刻,甚至下班到家上楼前,车里点根烟的时刻,等等。
这种情况下,游戏掌机就可隆重登场、大展威力了,随便找个舒服地方一躺,点亮屏幕,随开随玩,随时拿起、随时放下,不影响生活中的各种突发事件,这是我们中年人对于游戏的最高需求。
中年不易,先解决能玩,有时间玩,才能再谈玩得好,玩得爽!
所以买掌机,性价比、性能,那都是次要的。最关键的,是想清楚自己的使用场景,先根据是否有足够多的使用场景,再去选择是否购买掌机,再根据具体的场景,选择购买什么形态的掌机。
昨天晚上,在车站,看一个中年大哥,用掌机玩哈迪斯2,他坐在车站长椅上,靜靜地玩游戏,此刻的他,不属于公司,也不属于家庭,只属于自己,哪怕只有一小时,我想,这时候他是最放松、最幸福的。
你都是在什么平台,玩游戏呢?评论区聊聊吧~[小鼓掌]
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