大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!谋曹丕虽然技能组中有追思武将的选项,也就是直接化身成为别的武将,但本身在对局中却很少有人发动,不是因为别人的武将技能不香不强,而是因为谋曹丕本身的强度确实值得肯定,甚至有一些超标。
谋曹丕可以说真的不算是严格意义的食尸鬼,虽然有能力但从来不吃别的武将技能,而是真正意义的吸血鬼,在排位中吸玩家的分,在军八中吸敌对玩家的胜率。对局中更是无限吸,让其他武将招架不住。
谋曹丕的进攻点,在于标记,本身谋曹丕造成伤害可以获得标记,受到伤害一样可以获得标记(技能描述是只要有一名角色受到伤害就能获得标记),而且有人阵亡依旧可以获得标记,一次2枚,虽然不多,但标记本身的收益还是非常高的。
可以额外用来直接摸牌,摸牌的数量跟场上阵亡的武将数有关,最少为2,最多为5,也就是神郭嘉的下限和上限,而谋曹丕本身的优势就是稳定,每回合都能固定触发获得牌的技能。
除了获得牌,还可以用来复原武将牌,也就是解除翻面、铁索状态,但本身是不如获得牌收益高的。还有就是可以提升武将的体力上限和恢复体力,都是标记能够带来的正面效果。
而标记最核心的作用,却是近乎无敌的控制效果,谋曹丕可以利用2个标记,直接限制一个武将不能使用除锦囊牌的其他牌,相当于直接拿捏住一个武将的死穴,既不能进攻,也不能用之防御,可以说是一击直接破防,然后交给自己和队友继续进攻,作为攒标记的手段。
而且谋曹丕还可以限制对方不能使用除基本牌以外的武将,本身的克制能力可以说是五花八门,总归是可以限制一个武将彻底失去对局作用的。
而且谋曹丕在军争的主公技也非常强,可以说是魏势力无反内,直接删除魏武将的技能,算是最直观的主动发动的断肠效果,魏武将就一定是忠臣,神武将不选魏就一定是谋曹丕主的反,也是标明身份的一个主流思路了。
而且谋曹丕还可以吸血,利用限制对方使用牌来打出进攻,然后依靠伤害获得标记,最后再将标记转化为限制,本身稳定性虽然没有杨仪、界满宠那么高,但本身收益也是毋庸置疑的。
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