文/丹青解说
继“火盾流”亚连火出圈之后,又一多边形战士吃到多件装备红利,出装玩法大幅革新,强度提升不是一星半点,他就是人气英雄铠。
最近,在排位赛中遇到一个另类出装的铠,出装思路看似清奇,实则精准的掐在了“装备红利”的命脉上。
到底是怎么回事,我们接着往下看。
铠这个英雄,过去流行“一刀流”和“冰心流”,高手和细节铠玩家尚可驾驭,但对于新手来说,总归是容错率太低,频繁蒸发导致体验很差。
后续开发出了肉铠的玩法,大招一开不仅伤害量瞬间提升,关键是超级耐打,尤其是持续输出型的射手,受限于铠大招的格挡效果,不仅很难点的动,一旦被贴脸非常危险。
S35赛季,对于英雄和装备的调整,比过去几个赛季频繁了许多,总体来看,就是策划试图平衡战坦的强度溢出,改善峡谷生态环境。
所以,赛季初的人气极高的怒龙剑盾(黄盾),以及霸者重装陆续都被调整过,并且还“顺便”增强了红莲斗篷。
此三件装备的伤害/回血效果,均和额外生命值相互绑定,看似只适合坦克出(因为坦克的额外生命值更高),实则每一件装备,又能深度契合铠。
因此,下面这一套铠的新型出装,在“火盾流”的热度之下,在排位赛中悄然流行开来,具体出装方案就是:
打野:巨人之握、抵抗之靴、红莲斗篷、不祥征兆、不死鸟之眼和霸者重装。
边路:怒龙剑盾、抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、极寒风暴和霸者重装。
铭文可通用:调和10个(也可2调和8狩猎)、虚空10个、宿命10个。
上述两套出装,和传统的肉铠出装不同,我个人认为是当前版本环境下,最适合铠的两套出装了,毕竟装备红利不能错过,出装要革新,要与时俱进。
打野出巨人之握+红莲斗篷,配合铠大招8秒的法术灼伤,拥有多重灼烧下的群伤效果+重伤限制回血效果。
不祥征兆补充护甲,配合大招格挡切射手绰绰有余,而不死鸟之眼除了提供魔抗之外,还可搭配新版霸者重装,以及铠一技能的手刃弹射,进一步放大坦度及回血续航能力。
走边路的铠,没有蓝BUFF的加持,所以护甲装优选极寒风暴,在红莲斗篷、不死鸟之眼、霸者重装等装备的基础上,首先安排的就是怒龙剑盾。
铠不是纯粹的普攻型战士,各技能+二技能后的强化普攻+常态普攻,都是输出手段,普攻占比较高,机制上适配怒龙剑盾。
但由于改版后的怒龙剑盾,双被动的伤害总量,以及被动重创的普攻回血,均和额外生命值相绑定,所以上述方案不适合输出铠使用,必须要有加血的装备来堆叠,而且血量越厚,怒龙剑盾的效果越好。
上述这两种出装的铠,不仅在开大期间伤害较高,比传统半肉出装更加耐打,容错率极高,只要不战死,扭头一个转身,血又回满了。
说一千道一万,实战才能真正的体会到精髓,欢迎小伙伴们在游戏中尝试。
最后小结
铠这个英雄,难度相对简单,对新手一直很友好,本身也没有什么太大的操作难度,更不需要什么过硬的手法。
出装对于铠来说,也是很重要的一方面,它将直接影响到铠的强度变化,每个赛季峡谷环境不同,装备也会遭遇调整及变革,出装方案必定要与时俱进,及时更新才行。
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