歧路旅人大陆的霸者主要玩什么? 玩养成还是玩剧情, 一篇说清楚

984G2024-05-12 11:21:09  47

《歧路旅人大陆的霸者》国服说话就要开了,从不断放出的宣传片中朋友们大概可以提取到如下信息,看似2D却又有3D感觉的像素风格画面,四个穿着打扮不一的像素小人在各种地图上乱跑,可8人出战的战斗设计,超大篇幅的剧情对话与配音,传闻中是一款又氪又肝的游戏,而真实的情况是怎样的?接下来G哥就从像素风格开始,和朋友们聊聊《歧路旅人大陆的霸者》主要玩什么?玩养成还是玩剧情,或者我们换个问法,这到底是个啥游戏

首先G哥打算从画面聊起,我们都知道歧路旅人的外服已经开了三年,版本已经开到了3.0,国服这一次则是从最初版本开始,但1080P和宽屏画面这两大设定却是国服独有的;上一次国服删档测试之后,G哥回归台服继续跑剧情,结果怎么玩都不舒服,后来才发觉问题出在画面上,国服画面已经不仅仅是养眼的问题了,国服与外服在画面上对比起来就像是两个游戏。

得益于HD-2D技术的加持,《歧路旅人大陆的霸者》一直都拥有着出色的画面,当年考虑到市面上手机性能有限,砍掉了最高画质版本,转而选择了一个“妥协”之后的版本与玩家见面,没想到迟迟未开的国服却“阴差阳错”赶上了画质最好的版本。另外,G哥特别想和朋友们重点提一下本作的耗电情况,以自己这台并不适合玩手机游戏的”遥遥领先PRO“为例,如果一直玩的话,基本上一天两充就够了,换做其他游戏一天至少三充起步。

好了,有了”加分“的画面之后,接下来就要看看游戏的内在修养如何了,在说起这件事之前请朋友们默念《歧路旅人大陆的霸者》是一款拥有抽卡功能的单机手游,先念十遍。

在养成方面,重点方向就是角色了,角色的等级满级为100,只要肯练或者肯给角色吃经验道具,那么理论上所有角色都能满100级。

每位角色可以装备三件装备两件首饰,装备分别对应武器、头部、身体,这三件装备对应八个职业,有每个职业独立的装备,也有通用装备但并不完全通用;首饰则是全职业通用,但有些首饰的说明中会清晰的告诉我们,该给剑士用的首饰就别给商人戴了,戴上完全就是负效果。

角色的能力树在角色满级后可以全开,不用担心有哪些能力会点不出来,只有在前期时我们需要尽早点出”影响力“来提升三种影响力,或者需要优先解锁技能和特殊能力时,才会涉及到优先点哪些能力,到了一定级别后可以无脑全部点开。此外还有角色的必杀技,消耗秘技之塔中获得的道具和不同品质的导石即可提升,最高10级但有些角色可以不用升满;后期还会出现支炎兽也就是宠物系统,每位角色可携带一只,此外还有武器强化,这两大系统在国服何时开放还不知道,前期用不到。

最后就是等级上限提升和觉醒,等级上限提升需要用到角色的导石,五星角色想要提升等级上线需要相应角色的导石或者金导石,四星角色则是相应角色的导石和银导石,只要正常玩,各种颜色的导石不会缺,但相应角色的导石会有点匮乏,需要去”讨伐“中获取。以上就是《歧路旅人大陆的霸者》的养成内容,只要花时间都可以达成,这不是单机游戏这是什么?

当角色变强了之后,我们自然而然会去想试试阵容威力,游戏中的剧情有很多种,完成的方式有战斗、逛街、解谜,其中解谜占比较少,战斗与逛街的方式较多。

开篇时会同时开启三段主线剧情分别是名望、富足、权威,每段剧情对应的等级需求都差不多,这里G哥需要举个例子。比如名望剧情分为3段,分别要求我们队伍级别达到10、20、30,而富足与权威的剧情也是这样的要求,此时我们可以分别完成三条线中的第一段剧情,这个过程可以提升自身强度然后再分别开启三条线中的第二段剧情,以此类推后,完成初期三段主线剧情后所有主线剧情会合并为一条线,然后主线剧情会再度一分三、然后再三合一。

初入《歧路旅人大陆的霸者》,如果分开做剧情会让很多朋友们直接懵掉,有时候甚至会分不清谁是谁,此时还感受不到本作的剧情魅力。如果不着急的话,G哥建议朋友们尽量不要跳过剧情而是耐着性子看完,无论是主线、支线、单人剧情都不乏直击心灵的瞬间,如果在某个时间点朋友们发现自己被剧情带着前进时,就想知道接下来会发生什么,此时就说明玩出感觉了,保持,继续!

所以《歧路旅人大陆的霸者》主要玩养成还是玩剧情?答案显而易见,对于一款JRPG游戏来说,角色养成是服务于剧情的,两者相辅相成并会交替占据主要地位。如果喜欢“虐菜”,那么就盯住强力角色并抽到手,当然这种玩法需要氪金;如果喜欢“过程”,那么就看手中有谁就用谁然后慢慢推进,“大霸”没有排行榜、聊天框、公会、PVP,只有PVE也就是人机战斗,这不是单机游戏这是啥?

既然是单机游戏,首要玩法肯定是过剧情,顺便收集一下人物角色,但剧情何时过,角色该收集哪些都没有任何要求,自己想怎么玩就怎么玩,想什么时候玩就什么时候玩。《歧路旅人大陆的霸者》的每日资源产出只有三块,换句话说就是日常任务大致可分为三部分,一是“无名小镇”每日点击收菜,二是每日2到3次的讨伐任务并且能直接“扫荡”,三是日常任务,打十几只怪物从它们身上获取几个道具然后去铁匠铺卖掉,日常任务结束!接下来如果没时间或者不想玩就可以下线了,哪天时间充裕了再追一下进度,玩法设定如此耿直,如果没有抽卡功能,“大霸”还真就是个单机。

既然是个单机,咋玩不行?既然咋玩都有理,你有理你怕什么?!最后祝朋友们在抽卡时常出这个画面,不谢。

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