秽土转生解斑的情报会已经结束,忍者的技能爆料大家也都看过了,目前看到的评论大多都是在吐槽,强度方面暂且不谈,很多人都是说这个忍者的制作不行。我觉得大部分内容都是可以接受的,只是说期待值拉的太高,现在看到后觉得就是正常水准。唯一一个比较违和的地方就是踩着木龙飞天,总感觉这个效果是强行加进去的。这个时候你再对比一下千手柱间的木龙,就能够感觉出来差异了。
接下来我们主要分析一下木叶情报会中除了秽土转生解斑的其他内容,主要的内容还是策划奇拉比提前透露的几个忍者改动。二代土影的尘遁前摇等方面会做出一些回调,并且在收回分身后能量条增加的速度变快了。这个忍者在上次改动后影响非常大,不仅尘遁的前摇容易被打断,导致无法分身,而且在分身状态下加快技能恢复的特性也取消了。这次回调还要看具体改动的程度,但前摇小了以后在体验上应该会有不小的提升。
金角银角主要就是改动技能的基础性能,我的理解就是把双角色的一些技能小缺陷稍微优化一下,让这个忍者更好用,其次就是提升伤害。秽土半藏只提到了山椒鱼的范围回调,这个技能上次是削弱了Y轴以及本身的抓取范围,不知道是全都回调,还是只改动一个方面。其实我觉得秽土半藏还可以再稍微回调一下毒伤的数值,不然改动后的秽土半藏在伤害方面还是不太行。因为上次是双技能和毒的伤害都降低了,只把其中一个技能的范围回调,也就最多提升起手能力,打伤害还是有点慢。
三代雷影的改动稍微有点模糊,大概的意思是说雷铠还是四个能量开启,但你如果选择不开,后面可以有更长时间的霸体效果,并且能量条可以延续到下个回合。我觉得这个意思应该是提升能量条的总数,比如说改成六个和八个,这样你在达到四个能量后不开,继续用技能攒能量条,后面开启的雷铠会根据能量条的数量提升持续时间。根据策划奇拉比的描述,最高的霸体持续时间可以达到四到五秒,现在比较关键的问题就是默认的四个能量条持续时间是不是跟现在一样?
佩恩天道超改动的是大神罗天征的范围和小神罗天征的前摇,现在的小神罗天征前摇已经比较小了,改动后不会是到零帧吧?其实现在这个忍者比较缺起手,一技能的范围提升会更有效,只是策划怕这样改动会过强,才只去调整了神罗天征的效果。忍战大野木轻重岩飞天不再有攻击效果,子技能充能时间增加,入场的充能层数也减少了。红夜面具男没有改动虚化,但削弱了一技能和虚化后普攻的强度,而且策划专门提到是大幅度削弱,这个改动算是降低起手,保留虚化的反手能力。
大筒木金式主要提到了二技能叉子抓取和一技能转圈的基础性能削弱,还有就是技能后位移的距离缩短以及技能黄条持续时间削弱。木叶创立柱间开启木人之术的要求跟秽土转生解斑保持一致,都需要消耗四豆了,但木叶创立柱间会改成类似秽土柱间的六豆模式。还有人形态下的二技能抓取范围加强,代价是增加了前摇。这个忍者看起来改动幅度挺大,除了二技能范围是加强,其他都算是削弱了,想要招募的可以先观望,等上线后看一下实战效果。
这次木叶情报会还确认了今年会继续送S忍,到时候应该也是会有一个对应的改变技能时装,组织商店也会更新一个改变技能的时装,据说很快就会上线了。秽土转生解斑的豪火灭却特效问题策划也有关注,并且放出了优化后的效果,并且在正式上线先也会继续优化,这个版本的效果看起来就好一些,各位觉得呢?
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