文/丹青解说
终于,策划想起加强吕布了!
最近几个赛季,吕布的表现十分低迷,尤其在当前版本中,强度非常不乐观,甚至能被一众坦克按在地上锤。
此次前瞻版本更新,策划一口气调整了三位英雄,分别是吕布、蔡文姬和弈星。
具体调整了哪些内容,我们接着往下看:
吕布 肉装流派玩法增强
此次对吕布的调整,共涉及被动和二三技能,几乎是全方位加强了。
首先是被动,我们都知道,吕布的武器附魔之后,一三技能的挥斩和普攻,每命中一名英雄,就会回复一定量的生命值。
回复的生命值高低,是以一定比例的额外Ad,以及已损生命值来参考计算,只有攻击力高且自身损血较多,才能提升回复量。
调整之后,挥斩和普攻新增基础回复量,并将加成属性修改为额外生命,取消额外Ad以及已损生命的绑定,即装备提供的血量越高,附魔后挥斩和普攻回血量就越高,搭配二技能的抓盾回血,肉吕布也能拥有不错的续航能力。
二技能一共调整了三点,分别是:
①冷却时间从固定的8秒,调整为8.5(-0.2/Lv),满级后为7.5秒。
②二技能此前只能抓盾没有伤害,此次调整新增了物理伤害,伤害值为100(+20/Lv)(+0.4额外Ad),抓盾减速的同时,也能有物理伤害了,该伤害享受40%额外Ad加成,提升清线/消耗/续航能力。
③每层护盾属性调整,原为175(+45/Lv)(+1.5额外Ad) ,调整后变为 300(+60/Lv)(+10%额外生命),基础护盾提升125点,等级加成共提升75点,并提供10%额外生命加成,半肉吕布的护盾会更厚。
三技能一共调整了两点,分别是:
①大招提供的双抗值,调整前是150(+50/Lv),调整后变为150(+75/Lv),双抗值总量变化为250 → 300。
②三技能的生命恢复,原为(+0.5额外Ad)(+4%已损生命) ,调整后变为100(+50/Lv)(+4%额外生命),即提供100点基础回复,享受50点等级加成,还有4%额外生命加成,逻辑和被动类似。
【调整总结】上述对吕布被动和二三技能的调整,很显然,增强了肉装吕布流派的玩法收益,额外生命值越高,相应技能的回血量就越高,鼓励吕布多出肉装,但破军/纯净苍穹等装备,仍然是核心。
弈星 二技能效果改变
弈星的二技能有两个调整,第一就是将该技能的施法距离,从750码提升到800码,但移除了第二段的击飞效果。
移除之后,新增了一个效果,就是当棋阵形成的时候,直接将圆形范围内的敌人,吸向棋阵的中心点。
第二个调整,是给大招新增了打断保护,拖动大招释放的容错率更高,在面对敌方控制型英雄时,也不容易“断大”了。
蔡文姬 二三技能调整
二技能的伤害量降低,原为300(+48/Lv)(+0.48Ap),调整后变为270(+54/Lv)(+0.48Ap),即降低了30点基础伤害,将其分摊在中后期,满级后的总伤害量仍为540点。
三技能的冷却时间,从固定的60秒,改为60(-5/Lv),即60/55/50秒,技能满级后共减少10秒CD,结合二技能的调整来看,仍然算是一次小幅度的增强。
以上就是此次调整的全部内容解析了,感谢您的阅读,欢迎大家在评论区交流讨论。
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