游戏圈再近几年似乎真的没办法好好玩游戏,正当《逃离塔科夫》不断试探玩家底线,尝试出售一款250美元游戏的同时,另一边的爆款作品也陷入史诗级的公关灾难。
《地狱潜者2(Helldivers2)》应该不用多过介绍,这款团队合作射击游戏是2024年最成功的作品之一,它本身的玩法不但刺激欢乐,满满黑色幽默的台词也大受欢迎,成功带动整个游戏圈争相模仿。
完全PVE的形式以及强调合作的玩法,还意外创造出玩家们团结的游戏氛围,游戏口碑销量双丰收,《地狱潜者2》仅推出两个月,就成为索尼发行史上销量排名第七的游戏,甚至在PC上同时在线人数最高还超过了45万。
当然本身好玩之外,也看得出来制作组ArrowHead是想用心做好游戏,但结果……
整体争议的起因在5月3日,ArrowHead发布的公告中,官方强制要求所有PC玩家绑定PSN账号,并指出早在游戏刚推出时就应该绑定,但因为当时技术问题导致延迟,如今期限已到,如果不绑定账号连游戏都玩不了。强调这么做是为了保护资产提升安全性,同时还能封禁作弊玩家,然后PSN免费好注册何乐而不为呢?
这样的改动马上引起了大批玩家的反对,虽然绑定账号乍一听没什么大问题,但不管是官方发号施令的态度,还是引发的问题,都有太多不合理的敌方。
首先,绑定PSN账号对PC玩家来说,除了麻烦以外并没有带来什么实质性的好处,官方宣称提升安全性,但在索尼过去多次被黑客入侵后早就失去了说服力。
而同时连接PSN也不能提供额外的功能,像是跨平台存档,又或是不用绑定本来就有的跨平台联机,更何况PSN不是每个国家都支持,申请其他国家的账号会违反索尼的服务条款,有封号的风险,这就导致该地区的玩家很快就不能继续玩自己购买的游戏。
想必大多数的玩家都已经玩了两个小时以上,超过了Steam退款的条件,就像被官方莫名其妙的封号一样,虽然在游戏上线前和Steam都有指出这项规定,但在索尼的公告中却显示不强制绑定,这岂不是自己打自己的脸吗?
就如同上次的《逃离塔科夫》一样,这个页面很快就被官方修改成,在PC上游玩哪些PS游戏会强制要求登录PSN账号。这很显然是官方想做数据,冲一下PSN用户的数量给股东们一个交代,作为游戏玩家多少可以理解,但给一些道具至少不会像现在这样玩火自焚。
就连主机玩家都看不下去,虽然在PS5上玩没问题,但也忍不住叫官方不要去干扰PC平台上的战友。渐渐反对声在玩家群体迅速膨胀,作为一名名训练有素的绝地战士,玩家之间早就建立出团结一致的风气,要共同完成任务对于这些玩家来说轻而易举。
在争议发生的第二天,Steam已经累计超过10万差评,在外界看来几乎是灾难一样,但事实上这些评论就是一份抗议书,为未来的胜利埋下伏笔。
当差评来到20万时,终于这些排山倒海的负面情绪达到了临界点,经过3天的抗争后,索尼终于投降了,宣布不强迫PC玩家绑定PSN,这份声明宣告了玩家群体的胜利,也代表了这几天革命的成功,玩家们大肆庆祝,称这次招惹的不是一般人,而是一群训练有素,一天能干掉2亿只虫子的绝地战兵。
在风波结束后,游戏也收到了9万多好评,让近期的评论从差评如潮变成了褒贬不一。然而并不是所有玩家都买单,有人认为这只是索尼战术性撤退,决定留下差评作为警告。
除了游戏在个别地区被下架的问题没法解决外,为期三天的抗争也暂时画下了句点。
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