紧握先手行棋中很难,主要是临局时的选择,有人说入局为先,有人说势优为重。如果在失子的情况下,应该先找回失子,在找回失子的同时还要考虑后续的着法,做到紧握先手,做到不让对方有转势的机会。(如图)
上图红方先行,如果红车吃黑马,车二平四,黑车有可能平车压马。如果红方先行马三进二,有可能会形成三子归边之势。红方在找回失子,和跃马成势两条棋路上进行选择。
棋局需精算,如图所示,三子归边的条件还不成熟,黑炮9进4,可以威胁底线红炮。因此红方选择吃马,找回失子。车二平四,先夺回一子,再威胁其边炮。
其一,找回失子为首选棋路。紧握先手的基础条件是子力占优,在缺一子的情况下要尽力找回失子。在对攻的局势里,棋路大概有两条,一条是顺直,一条就是曲折。
顺直的棋路简化,如找回失子,有人说先弃后取,弃子攻杀,或者是被迫弃子,找回失子就是当下的紧迫任务。
曲折的棋路歧路多,后续着法尚不明朗,有想法,但想法在几步棋之后都不确定,难于全面掌握。
面对棋路的选择,眼前利益就是即得利益,因此先找回失子。
其二,锁住对方局势转优的机会。对方有子可吃,如果是对方有意弃子,就是另有所图,既不得子又不攻杀,就是有意争先。遇此情况,我方就要认真审局,"守失一子,不失一先″。
先手永远是主动的一方,对弈时双方的激烈搏杀为的就是占有优势,占有主动权,因此争先是对弈的主要内容。
我不失先,就是不能让对方转势。
小结:找回失子与不让对方转势两项内容,成为对弈时的常态,牢记这两点,就能紧握先手,棋路就会顺直。
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