即使是以现在的眼光来看,一将成名系列都是极其优秀的武将设计。而界限突破计划更是让这些老武将有了再次登场发挥的时机,我个人最喜欢的界限突破就是陈宫了,那么本期我们就来说说界陈宫的强度如何吧!
在一将成名中,陈宫算是非常具有谋士特色的武将,甚至可以说是最体现谋士与主公利害关系的武将,别的谋士都在自己拿主意,陈宫则是将谋略交给主公来进行决断,在当时开了一个先河。
而现在的界陈宫,在手杀斗地主的对局中,还是非常看好对局强度和体验的,首先陈宫本身对多刀有天然的免疫效果,直接帮队友刷桃就OK了,启动明策的方式也很简单,而且收益也比较高。
队友视为使用杀,如果命中就各自摸一张牌,或者直接队友和自己摸一张牌,本身比原来的明策提升了一个档次,从1收益变成了至少2收益的存在,和菜刀将仍然能够有着不错的相性和配合。
主要陈宫适配斗地主的二类场景,一类是克制多段伤害的地主,有机会抗下伤害或者替队友刷足够的防御牌,二是与菜刀将能够形成非常强力的配合,达成农民回合双菜刀的效果。
配合谋马超、大宝、老宝都是非常不错的选择。
即使队友不是菜刀将,最差各自摸1也是不错的收益,搭配智迟技能组完全能看,可以说辅助将在斗地主中,除非辅助效果非常强,不然其实强度都一般,但界陈宫完全可以让人眼前一亮,作为农民选将的一个填充,成为一个可行解。
当然,界陈宫在斗地主中的发挥,并不能囊括其真正的强度,在能选配合将的排位模式中,界陈宫完全可以作为一个非常强力的辅助菜刀武将而出现,1、4或者2、3都有不错的发挥。
陈宫本身出限一的明策,还是在小模式中收益够看,而且强度够看,和菜刀将也能有着不错的配合,和许多个人能力强的强力农民都有不错的发挥,自己还有不错的坦度,虽然3血脆皮,但除非直伤否则很少有手段一波秒掉界陈宫。
手杀目前一将成名中,有着很多武将都难以有上场的机会,手杀还是先主推一波一将成名的界限突破,尤其是针对其中的弱将改机制或者改收益,类似全琮的优秀界限突破,希望在后续的一将成名界限突破武将身上看到。
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