深渊领主在强大的属性与技能配合下,前排输出能力极其强大。可惜,受使用种族限制、敌对单位数量较少等诸多因素影响,深渊领主在单人对战中的实战表现并不理想。相比起来,兽人与亡灵配合的2v2赛场上,深渊领主的战斗力才能得到最好的发挥。接下来的时间里,我们就来详细看看,导致这种情况出现的具体原因。
登场更早且顺利
2v2中,种族对特定英雄的依赖程度会降低一些,亡灵虽然无法在首发位甚至次发位上选择深渊领主,作为盟友的兽人一方却自由很多,前两个英雄位置都可以用来选择深渊领主。并且,由于亡灵英雄过度依赖等级,对手在前期针对亡灵的时候会更多一些,兽人一方不仅能比单人对战更早选择深渊领主,出现也会更加顺利一些。毕竟,对手不会放弃限制亡灵英雄等级提升,来限制兽人的前期发展。
另外,深渊领主出场时间早一些,在与对手交战时,自身等级也会更高一些。有了较高等级后,分裂技能的等级也会随之提升,能够打出的范围伤害,自然也会远超常规的单人对战。
更容易搭配装备
作为一个前排输出英雄,深渊领主的装备需求并不算高,可在小型地图上进行的单人对战中,想要搭配出合适的装备难度依旧不小。2v2地图虽然不是特别大,给深渊领主凑一些装备并不算难。更关键的是,无论兽人的暗影猎手,还是亡灵的DK、Lich都不那么需要力量和防御装备,为深渊领主搭配合适的装备更加轻松。
敌人数量多,分裂伤害能够最大化
同样是强大的近战输出英雄,深渊领主虽然没有几率性技能,单体输出能力更是远不如同等装备的剑圣和恶魔猎手。但在敌人数量较多的团战过程中,深渊领主的综合输出能力必然远超剑圣和恶魔猎手。2v2中,敌人数量必然会多一些,分裂伤害将获得极大的发挥空间。
机动性高,更容易获得输出机会
机动性高低,是所有近战单位都需要考虑的问题,作为近战英雄的深渊领主自然也不例外。兽人与亡灵配合的2v2对战中,深渊领主将会获得邪恶光环、加速卷轴和耐久光环这些能够提升移动速度的技能和道具的辅助,能够更容易找到输出位置。
后方治疗强大,深渊领主很难死
依靠普通攻击输出的英雄,与依靠技能的英雄,最大的不同便是只要活着就有输出机会,打出来的伤害也会越来越高。兽人与亡灵搭配的2v2对战中,深渊领主站在前排输出的同时,依靠后排的DK和暗影猎手,两大强力治疗英雄的辅助,生存能力必然大幅度提升。
生存能力足够,不怕被秒杀
不容否认,仅从技能机制来看,拥有分裂伤害的深渊领主,确实是敌人越多效果越好。问题是,对战双方玩家过多时,英雄的爆发伤害会变得极其恐怖,哪怕生存能力强大的深渊领主也会被秒杀。而在2v2中,敌人普通单位数量较多,给予了深渊领主较多发挥空间的同时,英雄爆发能力也在可接受范围内,深渊领主基本不存在被秒杀的情况。
不怕遭到限制魔法值,活着就有输出
输出流深渊领主,是完全依靠普通攻击进行输出的存在,影响其输出能力的因素,只有等级和装备,不用惧怕法力燃烧限制魔法值。只要自己能够以正常形态,出现在敌军阵营中,伤害输出就会源源不断。
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