绝大多数的猛将,都是以武艺见长,而在智谋方面则稍显弱势。三国迷们最熟知的一对武将和谋士组合,莫过于黄忠法正,正是因为他们二人的密切协作才能把夏侯渊给斩了。本期三国志11游戏的趣味剧本讲解,还是围绕着五虎将争霸模式。因为我突然发现,蜀汉的五虎上将们在这个章节搭配的首席军师成型的组合很有趣。
关羽、张飞、赵云、马超和黄忠,各位肯定是耳熟能详的,在这个剧本里就是他们五家。只不过在军师的人选上,应该是出乎了绝大多数人的意料。接下来,就逐一解析一番,成为主公的五虎将与自己的头号智囊般配程度如何。
张飞和庞统,尽管凤雏的连环特技在三国志11游戏里没有神算那样稳稳的控制力,不过张飞的斗神是妥妥的硬控。他们两人搭班子组队,主要还是张飞负责输出,庞统更多是弥补张飞在智谋领域的短板,还能点亮张飞在器械和水军两个兵种的B级战法,他们二人的私下关系也很亲密。
赵云和诸葛亮,子龙和卧龙的私下关系也是非常要好的。洞察特技的赵云搭配上神算特技的诸葛亮,这无疑是整个三国志11游戏里,智谋领域最无懈可击的配置。因为经常漏气的缘故,赵云的战法总是给人发挥不够稳定的印象,法攻真的只能依赖诸葛亮。赵云原本的器械是C等,因为诸葛亮的加入,就能打出S级的战法。
关羽和郭嘉,你没看错,在三国志11五虎将争霸模式里,关羽完全接了曹操的盘,所以首席智囊自然就是郭嘉了。关羽身在曹营的时候,按说应该是跟郭嘉打过照面的,只不过他跟张辽和徐晃的关系更好。
神将和鬼谋强行拼凑在一起,从游戏的功能性而言真不咋地,还不如跟徐晃一队,起码可以免疫扰乱。郭嘉对关羽唯一的助益,就是把关羽本来的C级器械提升到B等。
黄忠和周瑜,这是唯一的双神队,弓神配火神,是不是感觉射出去的火箭也能威力翻倍?其实不然,周瑜的火攻计策和弩箭射出的二次火伤并不是一回事。由于周瑜的弩兵等级也是S,故而黄忠的重要性就大打折扣了。我个人还是倾向于更多利用好周瑜,特别是到了后期,点火球造成的杀伤力可比乱射大得多。
马超和贾诩,二人都是西凉的,只不过无论历史还是演义都八竿子打不着。五虎将争霸模式,安排贾诩做了马超的头号参谋,反计在弥补马超脑力的同时还让企图用计的对手被法术反弹。
马超在弩兵和器械领域都不理想,贾诩可以把这两项都提升到A,也算是他的贡献。另外值得一提的是,曹操杀了马超的爹,贾诩杀了曹操的儿,马超真要是见了贾诩肯定得请他好好搓一顿。
现实和游戏最大的共通点,在我看来就是人无完人,即便是五虎上将,也都做不到完美无缺。在如今的各类三国题材战略游戏里,玩家们总是会为了如何给心中的顶级战将分配技能点而发愁。近期我致力研究的TapTap版《王者之心》,在技能点上限方面的突破和兵种适配度上丰富,让我们玩家拥有了更多改造的空间。
技能点要是用完了,在TapTap版《王者之心》还可以吃丹药和贴符咒,让武将们拥有远超自身潜力极限的状态。在战场上,一次同时携带全系兵种的设定,让玩家只需要给武将挂上足够的战法就能高枕无忧。
金兰谱的出现,甚至极大丰富了TapTap版《王者之心》的人际关系网。以玩家自创的角色为核心,可以构建一个崭新的羁绊网络,历史上原本的角色关系,因你而重新大洗牌。玩家们进入其他游戏还在参与三国,这里面更加放得开,直接改造一个新三国。
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