这样的事情,你曾经在其他的游戏中听说过吗?今天我们就来说说三国志战略版的合同门事件。
具体同盟的名字,我这里就不说了。我们就以合作协议书的内容来看一下大体脉络。
事件发生时间:三国志战略版第二赛季。
合同目的:双方要确定攻守同盟以取霸业。
合同的第二条违约责任里面明确提到了:如其任何一方违约,违约方须赔偿对方在游戏内损失金额,暂定为人民币8000元整。
有意思的是,这里面还提到了增值费用,即增值费用需依照三国志战略版游戏机制类费用为依据结算。
可以说,整个条款非常详细,双方的责任划分也很明确。
总结起来四个字:预防背刺。
根据我多年玩SLG游戏的经历,这种合同签订大概率是老玩家的手笔。
只有经历过深刻的“背刺之痛”,才能想出这样的奇招去防止背刺。游戏类的合同到底是否生效这不是我们今天要说的重点。
重点是背刺这件事,玩了七年也写了多个区服的史记,背刺在三战并不少见。
在各大同盟也属于正常现象,属于常规操作之一。如果说计策的话,那对应的就是三十六计的反间计。
被人用了反间计,那只能怪自己太弱了,同盟文化太差劲,友盟关系不够铁。
类似的计策运用,其实在三战并不少见,围魏救赵、合纵连横、关门打狗等各式具有历史代入感和古战场代入感的游戏,在多个区服都有过。如果有想看,我后面可以整理一下这些。
和“合同门”相似的其实就是“诈死门”事件,某盟主扬言“猝死”,全盟同悲。事后小范围通知这是计策,在对手疏忽时再举盟进攻,类似于周瑜诈死赚曹仁。
这么好玩的游戏,为什么我们没有体验到呢?怎么才能玩到这种代入感的三战?
现在老玩家玩的时间越长,越会觉得游戏没有意思,只剩下了一个开荒的乐趣。
而像“合同门”、“诈死门”这样的策略型玩法,很多人可能就从玩三国志开始到退游,从来没有经历过。
如果想要体验,有两种方式。
一个就是滚服玩法,其实滚服,本质上是玩家为了追求新鲜和刺激感而主动去寻找的玩法,SLG游戏的性质就决定了它越往后面游戏的内卷越严重,而玩家也会变得越来越懒,只有在新区才会一直保持这样的激情,从而产生出更多的谋略。
这种方式适合投资成本不高的玩家,比如零氪玩家、学生群体等,玩完就弃游,想玩了再去新区。
一个是整训剧本,整训剧本其实相当于一个新区,各大小盟进入,外交也基本是一片空白,菜鸡互啄的趣味性要远远高于航母区。
以上是我对“合同门”的看法,你的同盟有类似的狗血事件吗?
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