火、水、雷、龙、冰元素:《怪物猎人》系列游戏自第一代开始就有元素的概念。第二代游戏中引入了火、水、雷、龙、冰五种元素,怪物和猎人都会在战斗中使用。
状态异常:从《怪物猎人自由联合》开始,武器中也出现了类似元素的状态异常,包括毒、睡眠、麻痹和爆破。
元素与状态效果:这些元素和状态效果在《怪物猎人世界》中都有所回归,对于想知道哪些是最佳的猎人来说,这是他们的终极排名。
冰元素:冰元素在《怪物猎人自由2》中首次引入,是如Giadrome和Ukanlos等怪物的标志性元素。被冰元素影响时,猎人会迅速耗尽体力,但这种效果不会转移到武器上。
睡眠状态:睡眠是《怪物猎人》系列中作为武器元素使用的状态效果之一,非常实用。怪物被足够次数的睡眠涂层武器攻击后,会暂时入睡。
雷元素:雷元素在游戏中相当罕见,只有少数怪物能够造成雷元素伤害。在《怪物猎人世界》中,雷元素武器相对难以获得,但在战斗中非常有用。
龙元素:龙元素在《怪物猎人》系列中非常独特,在《怪物猎人世界》中的功能与以往不同。作为唯一对自身元素弱的元素,一些龙元素武器在《怪物猎人世界》中具有Elderseal属性,对抗如Kirin、Teostra或Vaal Hazak这样的长老龙非常有效。
毒状态:当猎人自己被毒状态影响时,他们会发现自己的健康状况迅速下降,除非他们用解毒剂治疗自己。这使得毒状态成为较难处理的状态效果之一,但幸运的是,怪物也会受到同样的影响。
火元素:火元素是猎人在狩猎过程中必须处理的更常见的元素之一。作为武器元素,火元素在《怪物猎人世界》中的怪物弱点相对较少。
麻痹状态:麻痹在《怪物猎人世界》中占据了重要地位,因为游戏中很少有怪物能够对猎人造成麻痹。
水元素:与本列表中的其他元素不同,有很多怪物对水元素武器敏感。在《怪物猎人世界》中,这包括早期的怪物如Barroth、Anjanath和Kulu-Ya-Ku,以及更高级别的怪物如Teostra、Glavenus和Zorah Magdaros。
爆破状态:这种状态效果最早在《怪物猎人3终极版》中引入,当时被称为粘液元素,因为它与Brachydios有关。从第四代开始,它被重新设计为爆破,由能够制造爆炸粉末的怪物使用,是《怪物猎人世界》中大多数怪物的有效武器元素。
游戏平台:《怪物猎人世界》可在PS4、PC、Xbox One上玩。
发行时间:2018年1月26日。
开发商:Capcom。
游戏类型:动作角色扮演游戏(Action RPG)。
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