大家好,我是刘以明,是一名游戏行业从业五年的广告优化师,目前在一家游戏甲方公司工作。
近期,我们在主攻公司一款新手游的投放工作时,尽管初期取得了预期效果,但因为传统思维的局限性,在量级进一步的拓展中陷入了极大的困境。
这也让我想到,仅仅是使用如今市面上成熟的传统经验去做投放是否已经到达了流量的天花板?如果我们要做进一步的突破,还有哪些蓝海市场是我们未曾探索到的维度?
而我们团队在这次项目中遭遇流量瓶颈时所探索到的破局之道,我认为可以作为一个有价值的案例来分享。我希望通过这次分享,能为同行中遇到类似困境的广告优化师提供一些新的思路和解决方案。
如果你有不同的见解或新的策略,欢迎在评论区分享和讨论!
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