英雄生存能力相对较高,中后期还经常带着无敌、回城和血瓶等保命道具,让玩家在没有绝对把握之前,基本不会集火攻击敌方英雄,除非对手拿出了一些过于拉仇恨,甚至能改变战局的影响。综合所有版本,以下这些英雄出现在战场上,更容易成为对手的集火对象。
圣骑士(三发)
作为一个属性不错,还有无敌和专注光环两大生存技能加持的力量英雄,圣骑士在首发和次发位上登场后,无论怎么学习技能,都很少被对手集火攻击。可在三发位上登场时,因为人族科技提升速度普遍较慢,圣骑士等级难以提升,生存能力大打折扣的原因,经常成为对手的重点关注对象。无论将之击杀,还是赶走,都能让人族部队的生命值补给大打折扣,甚至可能让经典的“三流氓”体系土崩瓦解,会被集火也在情理之中。
暗影猎手
经常站在部队后面的暗影猎手,主属性是敏捷,加上妖术和医疗波两个技能存在,击杀难度确实很大。可也正是因为这两个技能的存在,给对手造成的威胁实在太大,有机会时,大部分玩家依旧会找机会集火攻击。好在,没有绝对把握的情况下,大部分玩家不会直接集火暗影猎手。除非兽人玩家自己出现重大失误,让暗影猎手出现在了不该出现的危险位置。
死亡骑士(前期)
亡灵开矿能力提升之前,死亡骑士这个经常出门就会找机会去骚扰对手的英雄,整个前期都是对手的重点关注对象。尤其是亡灵玩家,想要让死亡骑士去影响对手练级,甚至有枪经验和宝物的想法时,更是稍有不慎就会被对手集火攻击。
丛林守护者
最近几个版本的改动,确实让丛林守护者的登场率降低了很多。但所有人都无法否认,有着根须缠绕这个前期几乎无解的指向性控制技能存在,丛林守护者的前期战斗力确实不容小觑。即使到了后期,关键时刻的缠绕控制也能让对手非常难受。可惜,过低的生存能力,让其一直都容易成为对手的集火单位。团战过程中,被对手分兵集火攻击,强行逼离主战场的情况比比皆是。
娜迦
这个英雄强大的减速能力,让其拥有了远超其他7个中立英雄的登场率(综合多个版本来看,不考虑某一版本的强势英雄)。问题在于,无论首发英雄取得了多大优势。娜迦刚登场后,必然要去配合部队压制对手。冰箭又是部队的主要,甚至可以说是唯一限制手段。本就处于劣势的对手,想要打破被持续压制的局面,必然选择强行集火娜迦,就算不能将之击杀,只要能赶走她,也能让对手丧失限制能力,避免劣势持续扩大。
转载此文是出于传递更多信息目的。若来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请与本站联系,我们将及时更正、删除、谢谢。
https://www.414w.com/read/390316.html