今天看到这样一个帖子,主要内容说的是,超级红孩儿的削弱是一场惊天阴谋,是留了八百个心眼子的精心设计。
帖子的内容说的是不是很有道理,大家是不是觉得很对?
我对他的观点表示赞同,但是我惊讶的是这也能当成一个什么新消息,好像发现了什么新大陆一样。
这就相当于我告诉大家,快看我发现了一个大秘密,人总是要吃饭才能活下去!
就是这种类比。一个游戏公司,一个大型企业,那肯定是以赚钱为第一目的。
凡是游戏中新出的东西,那肯定是要更强一点,不然你们怎么消费,怎么玩。
就梦幻来说,这又不是第一次了,我随便就能举几个例子,以前的无底洞多无敌,能封能秒能奶。论秒,施法动作最快,系数最高。论封,煞气决封夜叉主怪,无脑挂机解放双手。论奶,109奶三个点选2000,副选1000,而同等级化生寺只能奶5个600.
这样导致当年全部都是五个无底洞的组合,后来经历了多少大砍刀。
还有须弥这个技能,也是这样的。刚出来的时候对法宝宝的冲击有多大?后来发现须弥带来一连串的影响,改变了整个梦幻的格局。现在低级兽决价格平均,连必吸都不值钱,都是受须弥影响。
后来呢,不也是一步步砍了多少刀。现在的须弥还秒的动怪吗?
再说近期的,九黎城,刚出来肯定做的很强。这才几个月,就能打上武神坛了。东海渊虽然见得少,但是109这个等级PK全是东海渊。
肯定得强一点,不强你们怎么玩。
这是所有游戏公司一贯的套路,并不是什么新发明。
除了梦幻再说别的游戏,魔兽世界,是不是每个新版本,所有人同一起点,以前的装备等于白刷。
炉石传说,后出的卡越来越强数值膨胀,现在砰砰博士白送都上不了场了。
三国杀,强大的武圣关二爷,只有红牌当杀的垃圾技能,就因为出的早。而后出的无名小卒,随便一轮十几张牌秒杀全场。
星际2,后出的几个指挥官,单手操作就能随便打。
都是同一个道理,没什么大不了的。
还有我们这些作者,我就明说了,所有的作者发视频都是为了赚钱,这是根本目的。什么为了分享攻略、什么当商人、什么为了情怀、什么割粉丝韭菜,都是顺带了,根本目的就是混流量。只不过我要把攻略做好,情怀混好,你们愿意看,我流量混的更多,就是这么简单。
为了情怀跟当商人并不冲突,分享攻略跟割韭菜也可以同时进行,没有区别。
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