4.25版本更新第三天的数据已经出来了,因为更新第一天总是出现各种奇怪的bug导致数据并不准确,所以这一次在第三天做第一次统计汇总。这一次依然是统计了全分段,巅峰赛1350+,顶端局三个榜单的胜率出场率和禁用率,因为排版问题汇总图放在文末。这篇文章主要聊一下新版本有过改动的英雄。
明世隐可以算是这一次改动最大的英雄,所有技能进行了小幅度的重做,但是数据变化并不明显。说到底改了半天玩法还是跟之前一样,还是链接队友为主,能够链接对手的场景并不多,也没有之前简单了,所以综合起来看数据没有变化。这个英雄还是需要一些开发,后续的强度肯定是比老版本更高,但也不会太高。
一个一技能的手感优化胜率提升很明显,这种有明显的手感卡顿问题的英雄只要优化一下对于强度影响都是蛮大的。
西施的这波改动就很香了,现在各个榜单的胜率都已经超过50%,上一次一技能受任性影响以后打击还是蛮大的,这一波降低冷却缩减提升伤害效果明显。不过目前的中路环境比之前更激烈,有一个甄姬在,弈星一直没有降温的意思,西施的优先级还是要低一些。
法师走出野区回归中路最大的受害者就是诸葛亮了,虽然两发一技能消耗能力是强了一点,但是二技能是唯一的控制技能和位移技能,少了一段那属实对于强度影响太大,而且是全方面,只要打架就没有原来好用。如果诸葛亮打不了野,给两个一技能也是可以的,中间有一个间隔,比如一秒就可以了。
同样是法师走出野区,但是嫦娥降温以后依然是53.5的胜率,比诸葛亮高了接近10%了,由此可见之前的嫦娥是多么的超标。嫦娥一直以来胜率特别高出场率特别低,都是绝活在玩,改动以后对玩家要求更高,普通玩家还是不要碰的好。
对抗路三兄弟就放到一起说吧,司空震和马超是一刀砍的不省人事了,胜率降低的太多,目前强度堪忧还是不要多玩了,只有达摩还依然能打,对抗路的T度这个版本有了翻天覆地的变化,目前比较推荐玩亚连,白起,姬小满或者是达摩。
海诺是英雄定位变成远程,主要是装备适配的问题,改动以后就没法打野了,不过对于路人局影响不大,一般都是比赛才拿海诺打野,路人局该怎么玩还怎么玩。
猪八戒削弱以后胜率不降反增,是因为红莲斗篷的增强对他来说太香,上个版本这玩意已经接近T0打野了,现在胜率继续增长意味着什么?赶紧拿来上分。
这几个冷却缩减有调整的英雄也放到一起,因为暗影战斧的降温,怕这些本身就比较弱的英雄更弱,所以给了点补偿。这就有意思了,大部分战士没有补偿强度下降,一加一减差距就出来了,这些原本弱势的英雄拉近了跟之前强势英雄的差距。不过并没有实现逆转,这些英雄的底子大多比较差,目前也只是达到能玩的地步,只有澜的胜率增长很多,有崛起的意思。