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LPL春季赛结束之后,大家都在等待MSI季中冠军赛的到来,而在这个期间,LPL官宣了两大重要消息,第一个就是传奇杯的举办,另一个就是夏季赛的赛制改革。
夏季赛将首次阶段性地引入全局BP模式,同时将联赛分为不同阶段,提升精彩度。
LPL联盟赛制,核心缺点分析
LPL在改革之前的赛制,就是目前春季赛采用的赛制,类似于很多足球或篮球联赛,打的是大联盟循环制,简单来说就是在赛季中让所有队伍都彼此交手,可能交手一次,两次或三次,然后根据最终的成绩进行排名,决出晋级季后赛的队伍。
在电子竞技领域中,这种联盟制的赛制存在很大的缺点,我们拿NBA来对比,LPL这边的联盟制度明显不足,NBA每个队伍都有主场,大家观赛热情更高,受众群体更多,队伍方面,虽然也有实力强弱,但风水轮流转,有摆烂的队伍,但摆烂的目的是为了后面崛起。
但LPL这边就不一样了,联盟主场制度没能推行开来,然后拿到名额的很多队伍,因为大环境变差,不再大量投资,金主也不愿意进来,就导致出现了很多摆烂的队伍。
摆烂队伍变多,就导致联盟的垃圾对局变多,联赛精彩程度下降,同时这个联盟制还有一个缺点就是容错率太高,选手压力没那么大。
LPL夺冠概率,因新赛制提升
简单来说,虽然场常规赛排名很重要,但因为整体赛季漫长,所以战队的紧张性并没有那么高,会出现类似温水煮青蛙的情况,而且赛季的版本会不断更新,届时的最终排名很可能无法代表战队真实的实力。
在这样的情况下,LPL进行了赛制改革,将整个夏季赛常规赛分为三个不同的阶段来打,第一个阶段小组赛,第二个阶段分组赛,第三个阶段抢位赛.
将联赛分为不同阶段,会给选手更大的紧迫感和压力感,新的赛制也会激发战队和选手拿好成绩的动力,不像之前赛季过于漫长,想要拿好成绩难度大,战队可以在不同阶段中爆发给观众们留下深刻印象。
同时也能在不同赛段下培养选手的综合实力,面对生死局,面对紧张刺激的小组赛,还有全局BP等等,大家都会更加努力。整体来说,这样的赛制改动,是能够有效提升LPL的竞争强度,同时提升LPL在世界赛的夺冠概率。
全局BP优势公开,鼓励新打法
然后就是大家关注的全局BP,很多观众直言全局BP在BO3里面能发挥的作用不大,但个人认为并不是这样,原因很简单,我们经常看到的BO3中,两支战队两局比赛,选择同一英雄的概率其实是很高的。
版本强势英雄数量没有那么多,很多队伍打BO3,第一局选出这个阵容之后,第二局几乎只会做出一个微调,更换其中的2-3个英雄。
但全局BP出来之后,第一局选出的阵容,第二局一个都不能选,但对方是可以选的。
这就让BP的计算变得更加复杂,然后战队必须准备多套体系来应对BO3,这样鼓励队伍去练习更多的战术体系,对于提升战队实力和教练实力肯定是有帮助的。
然后官方肯定也是考虑到全局BP可能会存在一些负面作用,所以只在小组赛阶段试用全局BP,看看效果如何,未来是否会推行,就看到时候小组赛的效果了。
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