要说在《英雄无敌3》中,最强大的墓园兵种是哪个?老玩家一定会抢答:是骷髅勇士。
通常来说,在1级兵中,骷髅勇士只属于中等水准的单位。但骷髅兵强就强在鬼族英雄的“招魂术“,在这个技能的作用下,一场战斗就能让玩家收获到大量的骷髅兵,这样滚雪球到后面就成了规模庞大的骷髅兵超级军团。这个技巧在《英雄无敌2》中就很是流行,而在3代中借着亡灵英雄的”招魂术“天赋而得到了进一步的加强。
骷髅勇士才是墓园真正的7级兵
总的来说,玩家用“招魂术“召唤出来的骷髅兵都是没得到升级的,但假如玩家的队伍中7个格子都是满的,且其中有一支已经升过级的骷髅勇士的部队的话,”招魂术“召唤出来的可就直接变成了骷髅勇士了。
除了”招魂术“可以让玩家攒骷髅,鬼族还有一个名为”骷髅转换场“的装置,只要是丢进去的单位,都能变成骷髅兵。通过这种方法把没用的低级兵放进去是可以迅速攒出一支数量恐怖的骷髅大军的。正是由于墓园攒骷髅的效率实在是太高了,导致在《英雄无敌3:死亡阴影》中,骷髅兵的招魂算法有了巨大的改动,改动之后,玩家再也不能像之前一样任意就能攒出大量的骷髅兵了。
今天,小编就给大家介绍一下墓园族真正的顶级兵种:“骷髅勇士”吧。
骷髅兵:单体实力最弱,人尽可欺!
在《英雄无敌3》中出现的骷髅兵,其建模和美术相比于《英雄无敌1》和《英雄无敌2》中的形象有了飞跃一般的提升,同时它作为墓园族这个后期种族的主力兵种,在3代后续的作品中,都是作为亡灵族的C位兵种而登场的。
作为升级前只有4点速度,升级后速度只有5点的慢速1级兵,骷髅兵在同级兵中主要对标的单位是狼人、洞穴人和枪兵。而枪兵的实力玩家是有目共睹的,其无论是肉度,还是输出水平,都是其他1级兵所无法比拟的,更是骷髅兵无法赶超的存在。狼人则凭借其高达2-3点的浮动伤害,以及6点防御力,6点血量的耐久度,在单挑时同样可以做到完虐骷髅兵。
骷髅勇士单体的强度是很拉跨的
要说骷髅兵可以完全碾压的1级兵,也就剩下地下城的洞穴人,但从属性的横向比较来看,骷髅兵相比洞穴人也多了1点的属性优势。再考虑到骷髅兵的价格实际比洞穴人更贵,以及洞穴人的开局数量更多这两方面后,这1点的优势可以说形同虚设。
综合来看,在4点速度这一个档次的1级兵中,假若骷髅兵和洞穴人都是野怪的情况下,两者的实力都是很弱小的,而骷髅兵在其中可能显得更弱一些,毕竟洞穴人还能通过爆士气,杀英雄一个措手不及,而骷髅兵由于是丧尸的原因,没有高士气的额外因素影响,几乎就成了玩家初期开荒的经验值来源了。再看其他的1级兵,要么具备极高的速度,要么能够躲在战场后方安全地射箭。这两样骷髅兵都不具备,因此从单体来看,说骷髅兵是最没有威胁,最脆弱和弱小的单位是毫无问题的。
令骷髅兵成为最强1级兵的秘技:招魂术
然而,对于很多老玩家而言,骷髅兵可是战场上最令人惧怕的存在。其原因就在于鬼族“亡灵巫师“和”死亡骑士“这类英雄天生自带的技能:招魂术。高级的招魂术令英雄在每次战斗获胜后,可以将死去的敌方部队30%的数量转换为骷髅兵加入玩家的麾下。
而实际上,要让招魂术真正发挥作用,有着如下的两个必要条件:
第一个条件是取得战斗的胜利。这个条件很容易理解,毕竟如果玩家战斗输了或者逃跑,自然也就不剩下什么部队了,哪还有功夫来招募额外的骷髅兵啊。更何况,从游戏设定的角度来说,鬼族的英雄只需要时间来从尸体上召唤骷髅兵的,起码也需要一个简单的仪式。而在英雄连战斗没获胜的情况下,压根就不会有什么时间来清理战场了。
当心,我已经积攒出7000骷髅兵了!
第二个条件是英雄具有空余部队的栏位。简而言之,假如英雄所有的7个单位的栏位都被占用了,且这些栏位中没有骷髅兵或者骷髅勇士的部队的话,招魂术自然也是不会起作用的,因为玩家已经没有位置来放置这些单位了。
要知道,这可和英雄在潘多拉魔盒中发现单位的情形不一样,是不会给玩家一个选择部队或者替换部队的机会的。就算玩家在一场战斗中最后应该招魂到几千个骷髅兵,只要没有位置,也不会有任何提示,而是会直接凭空地消失掉了。
值得一提的是,假如玩家的队伍中没有空余的位置,但有“骷髅勇士“这个部队存在的话,招魂术会自动将所召唤的骷髅兵转化为骷髅勇士,然后直接放进英雄的部队中,但其数量会比原来召唤骷髅兵的数量少了三分之一。鉴于骷髅勇士的战力远远达不到骷髅兵的3倍,这样做就是妥妥的亏本买卖了。
骷髅兵一旦成海,其威力惊人!
一场战斗中最终招魂到的骷髅兵要怎么计算的,在游戏中有两种算法。第一种就是按照对面死去部队的数量来计算的,就比如击杀了100个半人马,其中30%的数量等同于30个,也就是说能复活30个骷髅兵。另外一种算法就是按照对面死去部队的总体血量来计算,比如杀死了敌方100个小怪物,算出来总共是400点生命值,其中30%的血量就等同于120点的生命值,一个骷髅兵只要6点生命值,这么一算最后就能招魂出20个骷髅兵。
对于后期实力超凡的墓园而言,积攒出一定数量的骷髅兵可以说整局游戏都要做的大事,虽说一开局的目标可能只是抢资源,好尽快地造出来吸血鬼王,但可以说出了吸血鬼王也只是为了后期能够更快地积攒出更多的骷髅兵。甚至可以说,所向披靡的恐怖骑士,其存在的意义也只是为了骷髅大军的“迎风一刀斩“而服务的。
骷髅兵的优点
作为墓园族的终极单位,骷髅兵的实力自然是不容小视的,它的优点主要可以包括以下几个方面:
丧尸属性:骷髅兵属于亡灵生物,作为亡灵生物的好处就在于它是能够免疫双目失明和心智类的魔法,低落的士气也对它不起效果,因为骷髅兵压根也没有士气值,同理,正由于属于非生物,骷髅兵也没法被同属一个阵营的吸血鬼王所吸血,尸巫王的“死亡之雾“的AOE效果也对骷髅兵不起作用。
数量优势:由于强大的招魂术的存在,鬼族的“死亡骑士“和”亡灵巫师“这两个职业都能快速地积累麾下的骷髅兵数量,只要满足”战斗胜利“,以及”有空余栏位或者麾下有骷髅兵“这两个条件,玩家就能够将战场上死掉的敌方部队的一定数量转换为骷髅兵。以至于高级的招魂术转换骷髅兵的效率能够达到30%,十分惊人。此外,鬼族还有”骷髅转换场“这个神奇的建筑,一些没用处的野怪直接丢进去也能制造出更多的骷髅兵。在如此之多的手段加持下,也不怪鬼族的大后期会出现能够”迎风一刀斩“的骷髅军团了。
骷髅海的恐怖是众所周知的
骷髅勇士的缺点
然而,从单体的角度来看,骷髅兵的实力实在是不太给力,这也导致它在游戏的前期并不能发挥多大的作用。骷髅兵的缺点包括以下几点:
速度极慢:在没有升级前,骷髅兵的速度只有4点,在升级成为骷髅勇士后,它的速度属性也就5点的水平。在1级兵中属于移速很慢的单位了,以至于它在战场上要走至少3回合才能到底,在同级兵只能对标和它速度一样慢的洞穴人、狼人和枪兵了。
攻防一般:在同级别慢速单位的横向比较中,骷髅兵肯定是不如最强的1级兵”枪兵”的,它无论是从耐久度,还是输出能力,都没法和它相比。而骷髅兵从单体实力上也不是要塞“狼人“的对手,毕竟狼人可有着2-3点的浮动伤害,相形之下,骷髅兵的浮动伤害才只有1-3点,完全不是对手。更何况,狼人有着很高达6点的防御属性,而骷髅兵的防御力才只有4点。在单体对拼的场合下是没办法和狼人相抗衡的。说到洞穴人,可能是能让骷髅兵稍微宽慰一点,但别忘了,地下城可是有莎克特这样的神将,要论前期洞穴人的规模可不是那点骷髅兵可以比拟的。虽说骷髅兵的属性是要比洞穴人高出了1点,但它的价格也同样更贵。况且洞穴人还能爆士气给敌人来个出其不意,这点是没有士气的骷髅兵所做不到的。
亡灵属性:所说骷髅兵天生具备的丧尸属性能让远离低士气,以及死亡波纹这类魔法的负面影响,但正常生物所能享受到的一些好处它也享受不到,就比如:转世重生的复活效果,以及神圣血瓶每回合恢复一定生命的加成。作为丧尸生物,也使得骷髅兵更容易被亡灵杀手所大幅度地削减掉一定的数量。
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