科幻片中的场景真正走进生活时,常常并不轰轰烈烈,比如电脑、智能手机,乃至接下来的 AI 和 AR,会在新鲜过后,极其自然地融入生活。
PC 到手机,沧海桑田般的习惯变迁从 iPhone 1 到 iPhone 4,只用了短短几年,迅速横扫全球。下一代消费电子,几乎不再有争议的空间计算方向,苹果演示了售价三万的「头盔」Vision Pro,从目前的反馈看,似乎离普通消费者还是有点远。4 月 20 日中国的 AR 代表 Rokid 则拿出了另一种方案,AR Lite 空间计算套装:分体式设计,以眼镜 Rokid Max 2 作为显示终端,重量仅为 75g,Station 2 主机集成了传感、计算、电池模块,还有 Rokid 自研 YodaOS-Master 空间操作系统的最新升级。
这个新品最大的亮点有两个,一个是使用了和笔记本电脑「触控板」一致的交互方式,跟过去的用户习惯无缝衔接,单指、双指、三指操作在三维空间有不同的响应,触摸所代表的静默交互动作最小最安静,毫无社交压力。相比之下,Vision Pro 主推的眼动追踪同样静默、属于非干扰式,但频繁眼动在生理层面有可能让视神经与大脑快速疲劳,每次佩戴因为细微的头部位姿差异,还需要重新进行眼球追踪校准,长期使用用户能否适应并成为「主流」,还有待观察。新品另一个亮点是多联屏模式,直接拖拽的方式,多个窗口同时「并行」,空间显示没有实体屏幕和物理空间的要求,「空间计算」的独占价值,可以在生产力、娱乐、生活上多个场景释放。
在苹果发布 Vision Pro 后,喊了很多年的下一代计算平台终于有了眉目。通常来说,苹果的进场会给一个行业带来指数级别的增长。但人类今天的技术和工业能力显然还不足以满足视效、售价、舒适这个空间计算的不可能三角,Vision Pro 接近三万的价格决定了行业指数级增长还需要数年时间。
Rokid 选择了一条与苹果不相同的道路,Rokid AR Lite 这种轻量化的眼镜产品,OST 的产品原理部分光学透光,不闷、不重,也没有苹果 VST 视频重现有画面畸变和光影还原的问题,更高的佩戴舒适度和几乎十分之一的售价,给消费者和开发者一个 Vision Pro 以外的选择。
究竟哪条道路会成为未来空间计算时代的交互方式尚未可知。但可以肯定的是,随着赛道内厂家相继发布新品,空间计算硬件和内容正在迎来一个百花齐放的新时代,产业发展正在不断加速,科幻电影中的 AR 眼镜,即将真正成为人们的生活和日常。
正如发布会上 Rokid 创始人祝铭明说道,「我们可以怀疑什么时候来,也可以怀疑是不是 Rokid 来引领这个革命,但千万不要怀疑空间计算时代的到来。」
空间计算时代,我们需要什么样的智能眼镜
有人说「简单是第一生产力」,更自然的交互方式是穿戴式设备的终极目标——让人们拥有更多能力,但又像什么都没使用一样「赤裸」。
Rokid AR Lite 的交互设计就很简单,用户只需单手触摸触控板即可完成所有操作,就和笔记本电脑的触摸板一模一样,完全零学习成本,且同时支持射线交互,甩一下手就可以切换。
在舒适度上,智能瞳距调节、让瞳距不同的人都能获得无重影的画面。0~600 度的无损屈光度调节则让用户能抛开近视眼镜,一副 AR 智能眼镜即能看清现实画面与虚拟画面。超轻空气鼻托和舒适软性镜腿让产品佩戴起来更为轻柔,降低压迫感。
作为想要融入生活的可穿戴设备,外观审美在线相当重要,Rokid AR Lite 在外观方面有极夜黑和曙光银两种色彩,配以简约菱形纹和镜片周围圆环设计,不突兀且有设计感。
Rokid AR Lite |图片来源:Rokid
不再受限于佩戴要求的智能眼镜,使用场景也变得更有想象力。Rokid AR Lite 在软件功能上更为丰富实用。
得益于轻便和安静,移动办公变得更加可行,随时随地在空间中轻办公,提高工作效率。最适用的场景便是出差在飞机高铁的旅途中,Rokid 将联合长龙航空所打造的「新娱乐出行计划」,4 月 23 日-6 月 23 日,乘客可以体验 Rokid 云端差旅 AR 娱乐。
新娱乐出行计划 |图片来源:Rokid
此外,短途出行也完全需要这个小小的眼镜,地铁、乘车无聊时,可以即刻抽离疲惫,享受游戏,用超级巨幕大屏看电影,随时随地沉浸。Rokid AR Lite 可以任意调节虚拟屏的大小和距离,最大可以实现等效 6 米外 300 吋超级大屏。巨幕模式下,还可以开启运动模式,颠簸场景内可以实现更好的画面稳定效果,降低因外界环境抖动带来的眩晕感。
家庭场景中,最常用的观影体验完全被升级,Rokid AR Lite 提供的巨幕模式可以让人在沙发、床和马桶上观看大银幕电影。祝铭明还在采访中透露,即将发布「一起看电影」的功能,让拥有 Rokid AR 眼镜但不在一个空间的人们可以看同一部电影。
超大屏巨幕模式 |图片来源:Rokid
在生活场景,Rokid AR Lite 新设计的空间投屏的功能,让新的「回忆」功能可以把拍摄的空间视频储存为「空间相册」,并投放在空间中,让生活真正以在空间中发生的样子被记录,被回忆。
不管是 Android 手机、iOS 手机、还是 Mac 电脑,只要和 Station 2 连接同一个网络,都可以实现快速无线投屏,将小屏瞬间变成 32:9 的超宽屏。Rokid AR Lite 还支持多端内容快速共享,通过「远程传输」可以将手机上的内容快速同步到 Station2 上。
户外场景中,随身携带 Rokid AR Lite 可以让你小「装」一下,躺在露营帐篷里,把刚刚拍摄的空间视频「回忆」投放在真实的星空中。
露营时佩戴 Rokid 眼镜 | 图片来源:Rokid
回到「空间计算时代,我们需要什么样的智能眼镜」这个问题,从 Rokid AR Lite 看到的回答便是,有魅力的空间体验,和越低越好的使用门槛。
普及空间计算,难点在哪?
其实苹果给出的「空间计算」这个概念,对普通消费者来说有门槛,不那么「傻瓜」,只要你上手,感受这个设备的魅力就够了。关注「空间计算」这件事怎么做到其实比关注定义重要得多,也复杂得多。
Rokid 创始人祝铭明在去年新品发布时,曾给出三个关于「空间计算机」的标准:其一,虚拟空间和现实世界合二为一,用户的意图、动作、交互在这个新空间里,是即时响应、自然、无障碍甚至无感的;其二,空间计算,背后是对三维空间本身的虚拟和重构,基础是展现处理能力,撑起「计算机」的称号;其三,在空间计算里的应用和软件,良好的兼容性、生态丰富性会导致大规模应用,在消费市场成为主流计算平台。
Rokid Open Day 2024 |图片来源:Rokid
这里面就包含着空间计算涉及的技术难点。「及时响应、自然、无障碍甚至无感」就需要极致的轻便。在接受极客公园采访时,祝铭明聊到过做 OST 眼镜,最大的难点叫「螺丝壳里做道场」。
其实同样的问题对所有 XR 产品,包括苹果来说也是最大难点。硅谷有一个关于乔布斯的故事:当工程师把第一台 iPod 交给乔布斯时,乔布斯走到一个鱼缸前,把它扔了进去,说「你看到那些气泡了吗?这意味着它可以更小。」
不知道库克在看到第一台 Vision Pro 时有没有也扔进鱼缸里,但七年磨一剑的 Vision Pro 依然被广为诟病重量和佩戴舒适程度。
但这台机器一开始的路线就注定了很难有「气泡」可以压缩,VST(视频透视)路线需要更多的传感器,Vision Pro 已经在现阶段技术条件将这条路优化到了极致。
Rokid 则和 Vision Pro 思路不一致,一直坚持 OST 路线,不停地做「轻」。Rokid AR Lite 就是最新的「螺丝壳里的道场」,在给用户全新的交互和系统的同时,做到更极致的轻——仅 75g 的眼镜,重量的存在感几乎消失。
另一个难点是要真正做到「计算机」。Rokid 从一开始就从底层构建了完整的全栈能力,成为至今全球 AR 领域里为数不多的拥有全栈能力的公司。
Rokid 自研了 XR 操作系统和平台,YodaOS-Master 空间操作系统,让消费级 AR 眼镜第一次有了独立操作系统。此次升级,YodaOS-Master 带来文件管理原生级支持 NAS 和云盘,可以免费无限制使用 100G 存储。还和阿里云合作,针对 Rokid AR 进行了应用配置,把云存储能力嵌入 YodaOS-Master 中。
操作系统为生态建设提供更完善支持,比如在新发布的炫酷 Rokid AR Lite 中,微信可以由一个独立画面,在空间中裂成三个画面——通讯录、聊天记录、朋友圈和视频号同时出现,各不耽误。而这个功能让开发者不需要做任何代码的更改,底层操作系统解决了所有问题。
Rokid 多联屏|图片来源:Rokid
Rokid 还在积极提倡并参与建立 XR 领域的开放标准,在开发者生态方面,尝试推动跨平台内容生态统一。原生引擎应用、OpenAI 、Hololens 所主导的 MRTK1-3 的 AR 开发架构,Rokid 都能兼容接入。
下一代计算平台,会如何落地?
XR 会是手机之后的下一代个人计算平台,这已经是一个定论且老生常谈了,但业内厂商的新品让这个老生常谈有了眉目。苹果的进场也给这个行业带来了指数级别的增长,市场消费者被苹果吊起了胃口,但 Vision Pro 的价格却令大多数消费者望而却步。
Vision Pro 最低定价为 3499 美元,约合人民币 2.5 万元,最高被炒到近 10w 人民币。
在 Vision Pro 高昂的价格和不完美的佩戴体验之下,有着巨大空档,众多厂商正在加速填补,为消费者提供不同定价的更多选择。祝铭明也认为,「苹果做过一轮市场教育以后,对于行业来说是一个时机。」
Rokid 在发布会上说,他们把价格「打下来」了——只要「X499」人民币,还没有正式宣布最终价格,但「保证人人都买得起」。
除了定价之外,生态也是诸多厂商生死战的胶着之地,谁能把生态建设好,才能为用户提供更多的体验和服务。一个空荡荡没有内容的 AR 眼镜,是没有吸引力的。
Vision Pro 的生态被诟病太贫瘠,原生应用只有 300 个,但其实苹果在强调 2D 内容的自然兼容和迁移,先把 iPad 放进 visionOS 里,提供系统支持,让各种开发者轻量级进场。发售一个多月,3 月最新数据,visionOS 已有 1300 多个应用。
Rokid 思路也一样,先给开发者提供进场支持,同时和更多知名伙伴合作,建设内容生态。三年前上线的 Rokid 的 AR 开放平台,如今累计有注册开发者超过 3000 名,企业家开发者超过 2000 家。
Rokid 空间 3D 应用| 图片来源:Rokid
此次 Rokid 宣布与爱奇艺达成了深度合作,爱奇艺开发爱奇艺 AR 定制版应用。与印象笔记的合作将支持用户在 Rokid AR 设备上随时随地查看和编辑笔记,为用户带来更加智能、立体和自由的内容呈现形态与笔记处理方式。
星空电影节 | 图片来源:Rokid
Rokid 也官宣了全新品牌户外 IP 活动星空电影节的活动,它计划发起多场户外星空电影节活动号召每一位朋友参与,让每个人都能在星空之下,山野之间身心放松地享受一场不一样的露天电影,找回生活的松弛感。
在与高通的合作上,主要释放关键性能匹配大多数场景的高频应用。Rokid 研发团队与高通技术公司合作,实现了多项性能优化,为 YodaOS-Master 操作系统的 GPU 图形渲染和 AI 计算带来澎湃动力,更强的性能释放,让用户能够享受更长的续航、更好的散热管理和更畅快的游戏体验。
Rokid 这次对一直提了 10 年的 AI 聊得不多,祝铭明说到,「Rokid 是国内 XR 公司里 AI 底蕴最强的,大家体验到的绝大部分能力背后都有 AI 支撑,但我们很少告诉你们这是 AI。AR 就够新了,要一步一步给大家。」其实就像文章开头所说,科技真正的应用是会是察觉不到的。
很长一段时间,XR 行业在用 To B 赚的钱养活着 To C 的梦想,Rokid 的现金牛业务也来自于 To B 业务。但 To C 业务上,Rokid 收入占比已经有一半,并且持续出新面向更广大人群。
Rokid 不亏钱卖产品,并在「吃灰」常态的 XR 设备现状中,有着不错的用户数据。发布会上透露,Rokid 周活已突破 40%,祝铭明和极客公园也分享过其用户平均日使用时长超过 1 个小时,这个数据行业中举不出第二个例子。
当然,这次 Rokid AR Lite 的发布,留下了售价 x499 悬念,已然准备先在消费市场掀起大浪。Rokid 走上与 Vision Pro 一条方向相同但并排行驶的路,而且形态上目前更容易被消费者接受。下一代计算平台落地过程还需要时间,Rokid OpenDAY 之后,野心未完待续。