武将之间其实除了技能不一样,大体上都别无二致,大部分都是3血2技或4血1技,照常理来说本来是应该一视同仁的,能斩杀就迅速斩杀的,但是总有那么几个武将却不一样,对付他们就不能无脑打,而是需要控血,否则被翻盘也不是什么出奇的事儿。
那么,回想起移动版被控血的武将,你最多能想到几位呢?
【top 1-蔡文姬】
我想毒菜肯定不可能被遗忘的,没有人可以忘记断肠后成为白板被对面痛打然后翻盘的痛苦,所以场上有蔡文姬的时候,大部分的玩家就是控血。控到1滴血然后就不管她了,毕竟只能悲1次歌完全在承受范围内。
控血的玩法现在大部分玩家都玩行云流水,没有寒冰剑也用决斗、南蛮这样的锦囊慢慢去磨,直到磨到残血了然后再去收拾她的队友。
【董卓】
这个董卓说的便是国战中,因为大家都知道国战“神曹操”就是董卓,而且还是不用翻面就能归心的神曹,然而董卓触发的关键就是血量为1或者空手牌,空手牌这点作为外人是很难控制的,所以最直接有效和便捷的方式就是控董卓的血量,将董卓控到2血的情况下如果没有把握能够一击击杀就可以不用管了,否则横征抽个狮子、桃什么的瞬间原地满血。
不知道为什么,说起控2血,我突然想到了一个无人不知无人不晓的武将。
【孙笨】
众所周知,三国杀没有1血的孙策。
首先说明!孙笨被控2血绝对是因为孙策超高的武将强度,毕竟孙笨局无内这句话大家都是知道的,说的就是孙策当主的局没有内奸,因为孙策主公觉醒后没有哪个内奸能打赢。
没错,正是因为孙策觉醒后实在是太强了,所以反贼方肯定不敢随便乱上,否则觉醒后轻松就从4V4变成了5V4的游戏,因为孙笨一个顶俩。
对付孙笨就得控血,要么就让你一直保持2血,要么我就搭上性命让你直接变0血,再要么还没打死下回合要觉醒了?行,我退出游戏了。
【文聘】
曾经有段时间,我在军八次次都点文聘玩,顺便还屏蔽主公身份,因为这个武将真的超爽,那种“截胡”的感觉,而且总是能在不经意间挡下非常有杀伤力的牌(乐不思蜀)
每次对面一个酒杀或者决斗打我方残血的时候,我就非常喜欢镇卫把目标改成自己还能制衡一张牌,其实救不救队友不重要,重要的是把对面准备良久的伤害和盯了很久的猎物突然打乱,变成了自己身上,那种捣乱的感觉真让人上瘾啊。
现在遇见文聘都知道先压文聘,打不死就把文聘的血线压到1,因为镇卫的条件一定是对方比自己体力少(搞不懂为什么不能是等于自己的体力值)所以1血的文聘就是个纯白板,跟自己吃了断肠草一样,不过文聘的体验真的棒,各种挡技能挡伤害。
所有武将都可以压血线,但好像也只有这么几位压血线有着些许实际特殊的意义,毕竟其他武将直接三莽二锤打死就完事了还何必压血量多此一举。
不知道还有没有漏掉什么需要特别压血线的武将呢?
【本文到此结束,希望你能喜欢,我是淮竹,下次再见~】
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