雾神尼中,共有五位领主怪物。
每周轮换一位,作为当周的最终领主。
勇士们可通过普通雾神尼熟悉怪物机制,为后续即将上线的困难雾神尼做准备。
【一、幕中的克拉迪斯】
本BOSS较为简单,只需记住“尽量站在常规配色区域”就能轻松通关。
(1)核心机制-生死发动
BOSS会将地区分为“常规配色&蓝灰配色”两块。
处于蓝灰配色时,角色右上角的圆形读条会缓慢降低。当圈内数值为0读条清空后,将直接死亡。
当[生死发动]读条结束后,处于常规配色的玩家会增加一圈读条,处于蓝灰配色的玩家会减少一圈读条。
(2)破防机制-死亡累积
场地内出现几个圈,勇士们站在圈内一段时间后可吸收蓝色球,减少读条上方的数值。
当死亡累积数值为0时,BOSS将破防。
圈内&圈外也会切换配色,且破防机制期间也会出现[生死发动]。
因此,若圈内变为灰色且出现[生死发动]读条时,则尽量不要进入。
Ps:
当然,实战情况下无视机制直接快速吃球也是可以的。
只要前期叠加的数值比较高,硬吃1~2个[生死发动]也不会死(圈中数值降到2以下时,才需特别注意机制)。
【二、燃烧的神兽塞米亚尼】
(1)燃烧之幕/炽热的咆哮
场地中会出现坠落的石墩,当燃烧之墓读条结束时,勇士们需站在石墩的正后放规避火焰伤害。
Ps:
可通过BOSS的朝向,判断火焰来袭的方向。
例如当前BOSS面向右方,则火焰从左向右攻击。此时需躲在石墩的右后方,规避伤害。
如若出现[炽热的咆哮]读条,则此时BOSS将以自身为中心向四周发动攻击。
此时只需站在石墩的另一侧,就能规避伤害。
(2)破防机制-火焰地狱
站在岩石上,可规避地面的火焰伤害。
BOSS会锁定一名玩家进行攻击,玩家的目标是指引BOSS攻击黑色岩石(尽量让红圈覆盖更多的岩石)。
当红圈过半时将解除锁定,不再跟随玩家移动。此时玩家需尽量跳到红圈外的岩石上,规避伤害。
每击碎一块黑色岩石,读条上方的数值将减一,数值归零后BOSS破防。
【三、厄运之弗瑞斯】
(1)右上角读条
当被BOSS击中将增加圈内数值,圈内数值到6时,将被强控且百分比扣血。
(2)破防机制-开始游戏
需要玩家在场地来回走,找到眼睛图标并站在周围一段时间,触发机制。
触发机制后,地图中将出现一块高亮区域,且其中有数字。
数字是几,就在区域内站几名玩家。
推荐按队伍位置来排序,例如出现3则“1P、2P、3P”进入高亮区域内。
【四、闪亮之狄安娜】
(1)飞到天上吧~!
需要连续高跳飞上天空,找到BOSS并将其踩落完成机制。
(2)茁壮成长吧!
BOSS会处于蓝色罩子内,此时需接取周围跳动的小蓝罩,撞击BOSS完成机制。
(3)看我有多会飞!
玩家需跳上天空,并找到BOSS。
在其头顶跳跃,踩踏BOSS减少读条数值,当读条归0后完成机制。
需注意!由于boss会来回移动,因此勇士们可以通过跳跃&借助云进行中转,避免调回地面。
Ps:
每一种云都能提供一种全队BUFF,因此可以多进入云内哟。
不止机制期间能跳跃获取BUFF,当地面出现带向上箭头的小精灵时,在其位置跳跃也能进入高空获取BUFF。
【五、愤怒的迷雾之布里穆】
(1)核心机制-氧气
角色右上角会出现肺部的标识,且读条缓慢减少。
此时勇士们需拾取地图内的蓝色小球,补充氧气。
无蓝色小球时,可通过踩在地面蓝色圆圈上一段时间获取。
(2)破防机制-无尽的假象
地面会出现数把红色的矛,拾取矛并站在BOSS位置等待砸落,可减少读条上方的数值。
需注意!BOSS会来回移动,且矛会在拾取后一定时间自动砸落。
因此,尽量等BOSS开始移动后再拾取矛并找到BOSS。
(3)窒息屏障
BOSS会分割地图,使玩家无法自由移动。
此时需通过地面蓝白色迷雾区域,才能穿越下图中间的分割线,来规避后续机制的伤害。
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