三国杀: 什么是才是好设计? 为什么现在很少看到亮眼设计了?

丈八与我何加焉2024-04-21 10:52:12  65

三国杀什么是设计得好的武将?是曾经的标将,仍在战场!

感觉最近三国杀的策划没啥灵感了,要不然也不会设计不出来强将就出几个缝合怪,虽然技能稍有不同,但明眼人都能看出来这些新将和旧将的重合度很高,不过现在出的谋系列武将还是有很多设计的好的例子的,谋曹仁,谋孙尚香,某法正等武将玩家们都给出了很高的评价。

不过三国杀出了这么多武将,现在策划设计不出来武将也算正常的,毕竟每个新武将都要保质保量,又要有强度,又要创新,还不能强到没对手。要满足这些条件就得对一个本来很简单的技能加上诸多限制,这样就变成了我们现在看到的小作文,到现在要想再设计出几十字就能达到以上这些要求的技能简直是难如登天。

所以策划也挺难的,每设计一个新武将都伴随着巨大的压力,一不小心剑走偏锋就又有一个阴间将诞生了。于是那些经典的好作品也很难再被复刻出来了。

那么大家认为三国杀里什么样的武将才算是设计的很好的武将呢?其实答案很简单,看看那些直到现在还有一大批忠实粉丝的标将就知道了,被时代淘汰后剩下的才是精华。

第一位要说的是刘备,现在我们在对局中还能经常看到刘备,毕竟他的给牌量不容小觑。在排位或者斗地主中也能跟自己的队友打出不错的配合。

袁绍现在才真的是站起来了,玩家们甚至给了他袁神的称号。袁绍群伤的技能机制就导致他玩内奸的位置会很得心应手,不过玩主公就更舒服了。玩袁绍听到最多的就是放箭放箭,直接无差别攻击!

荀彧也是永恒的经典,又能玩输出又能玩辅助的初始卖血将你爱了吗?驱虎吞狼用的好就能逆转己方劣势,现在他主要和刘备或者袁绍打配合。

最后一位就是标将黄盖,也是唯一一位被我们称为传说武将的标将了。现在大家也发现黄盖的游戏节奏和这个版本的适配性极高,开局直接无脑卖血换AK,如果换到了就赢了,没有的话就能自爆开下一把。

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