如果你在三国志11游戏里擒获了敌方的武将,会如何处置对方呢?在绝大多数的老玩家看来,直接杀掉是最不可取的。因为这么做的话,既是对宝贵人才资源的浪费,也会让游戏变得越来越没有意思。不过对于某些特定的版本来说,敌方的武将还真是一个都不想留,本期就来做一番趣味的盘点。
首当其冲的必须是亮剑和山河血泪MOD,这两个作品都是以日寇入侵为背景而制作的。唯一的区别在于,亮剑加入了李云龙、楚云飞等电视剧中的角色,而山河血泪则是完完全全复刻了当年中华民族最危险的时候。
平心而论,就单兵作战能力而言,当时的日寇确实非常耐打。可即便他们再厉害,咱也绝不可能给他们网开一面,必须是逮住一个剁一个,直到他们彻底在华夏大地上绝迹为止!
这就如同是生化危机被套上了八路抗日MOD主题皮肤,试问作为一个炎黄子孙,你还会躲着丧尸走吗?恨不得每张图都掘地三尺找丧尸来杀,哪怕漏过一个都愧对先烈啊!
聊到丧尸这个玩意儿的话,不得不提起三国志11游戏的另一个脑洞极大的丧尸围城版本。只要人类英勇不屈,还是完全可以在战场上生擒到那些穷凶极恶的丧尸们。
就我目前的见闻来说,我是真没见过谁说自己感化了丧尸加入到人类的阵营,至于结拜甚至结婚这样的疯狂事情,就更没听说过了。一旦抓到丧尸,最为科学的处置方式也是当场干掉,非我族类其心必异啊!
相比起近代的日寇和生化世界的丧尸,幕府时代的小日子们同样很不受玩家们的待见。三国志11国际版融入了整个地球上的文明,自然也没有遗漏织田信长领衔的幕府众将。
当中最有意思的细节就是,明朝和高丽是同盟,即便是电脑控制,开局也必定合起来先把小日子们给收拾了。玩家们亲手打下来就更没啥可说的了,地球不管缺了谁都照样转,全部人均一捧盒饭!
除了上述作品之外,还有诸如南明抗清、宋金对峙、五胡乱华背景的版本,同样也是外族武将抓到必杀的。只不过由于时代的沧海桑田,他们当中的绝大多数已经融入了华夏,成为了中华血肉的一部分,就不方便展开说了。总而言之,杀俘在三国志11游戏里作为一种战术,如何实行以及具体实行到什么程度,依旧是个仁者见仁智者见智的话题。
无论是在任何三国题材的战略游戏里,都没有什么是比人才更加珍贵的资源,即便所属阵营不一样,咱也得尽全力去团结一切可以团结的力量!TapTap版军令如山王者之心,我近期一直都在潜心钻研这个,勾起我兴趣的很关键一点,就是武将在其中的功能被扩展到了极致。
除了多种战法的叠加增益,TapTap版军令如山王者之心还给每个角色都预留了多达10个的装备槽。不仅是各个部位的装备效果各有不同,还能在集齐所有同类型装备之后点亮额外的套装加成。
军令如山王者之心的金兰谱系统,以玩家自创的武将为核心建立结义网。如此一来,就不必再纠结谁是哪国的,因为金兰之下都是玩家的铁杆手足!在这个自由度极高的三国世界里,每个角色都可以被塑造成攻防一体的战斗堡垒,任何人都有被保留下来并悉心栽培的价值!
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