在最近的游戏开发者大会(GDC)上,《魔兽世界》高级副总裁兼总经理John Hight回顾了游戏在过去30年的发展,包括MMO的兴起、衰落和复苏。在演讲中,他承认了9.0“暗影国度”的失败以及所犯的各种错误,并透露了最近几个资料片玩家订阅数量的变化。
魔兽在其漫长的生命周期中经历了许多高潮和低谷,但少有如9.0这样跌至深渊,遭遇一致批评的。尽管9.0在刚上线的时候也曾创下订阅新高,但随后的玩家流失也是历史级的。John Hight认为这是故事、背景、玩法,以及缺乏沟通缺乏所造成。9.0的故事很一般,典狱长的开发滞后,传统的英雄人物都被淡化。而且,游戏系统停滞不前,并没有推出让玩家眼前一亮的玩法。好在10.0“巨龙时代”从中吸取了教训,重获玩家信任,接连创下订阅新高。
值得一提的是,10.0被认为是历史最好的资料片,获得了极大的稳定与增长,玩家数量甚至比资料片刚发布的时候还多。
不论怎样,希望下一个资料片“地心之战”能够保持这种趋势,魔兽越来越好。
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